不错的界面

不错的界面

为持有钟、指南针和追溯指南针的玩家显示Bossbar界面。还添加了基于日历/时间的事件系统,包括季节。

📖 描述

Nice Huds 为持有指南针、时钟和追溯指南针的玩家添加了 Boss 栏 HUD。它还添加了游戏内日历系统和在特定日期/时间触发的游戏内事件。该数据包与 SMP 服务器完全兼容。

特性:

  • 游戏内日历和时间系统,不与 /time 命令和原版天数计数器冲突。可更改为以 12 小时或 24 小时格式显示时间。
  • 8 个游戏内事件(复活节、圣诞节、万圣节、亡灵节、13 号星期五、愚人节、情人节、新年前夜)
  • 新的一天开始时,动作栏显示当前星期和日期
  • 持有指南针时显示包含玩家朝向的坐标 HUD。Boss 栏的颜色会根据玩家当前所在维度而变化。
  • 持有追溯指南针时显示玩家上次死亡位置的坐标。Boss 栏的颜色会根据玩家当前所在维度而变化。
  • 持有时钟时显示包含基于所包含日历系统的当前游戏内时间、日期和世界天气的 HUD。Boss 栏的进度和颜色会根据白天时间而变化。
  • 放置在(荧光)物品展示框中的时钟会显示包含当前时间和日期的 HUD。仅支持放置在墙上的物品展示框。
  • 一个触发命令,用于发送包含玩家当前位置的带时间戳的聊天消息。

Explorer's Eden

游戏内事件:

  • 复活节: 每年 4 月 1 日至 4 月 3 日发生。兔子有时会掉落复活节彩蛋,玩家可以(按住右键)打开以获得一些战利品,或者像其他玩家头颅一样放置下来。
  • 圣诞节: 每年 12 月 24 日发生。向所有当前在线的玩家显示标题消息。
  • 万圣节: 每年 10 月 31 日发生。一些生物有 25% 的几率生成时戴着雕刻南瓜或南瓜灯。
  • 亡灵节: 每年 11 月 2 日发生。亡灵生物更强,并具有小幅生命恢复效果。
  • 13 号星期五: 显然发生在每个 13 号星期五。将全天天气变为雷雨。
  • 愚人节: 4 月 1 日发生。每个整点播放随机生物音效。
  • 情人节: 2 月 14 日发生。玩家身上有爱心粒子。
  • 新年前夜: 12 月 31 日发生。有倒计时迎接新年和标题消息。

命令:

触发命令每个玩家都可以使用。函数命令只能由管理员使用。

Change time format to 12h: /function huds:settings/12h_time_format
Change time format to 24h: /function huds:settings/24h_time_format

Enable Events: /function huds:settings/enable_events
Disable Events: /function huds:settings/disable_events

Send Position to Chat: /trigger send_position
Get the current date as chat message: /trigger get_date

创建附加组件:

如果你想为这个数据包创建自己的附加组件(例如新事件),你可以做到。我强烈鼓励你这样做。我很期待看到你会想出什么,并真心希望你能将其分享到 modrinth 上,或者至少在我们的 Discord 服务器上分享。

你可以利用存储中的数据或记分板的用户。

Storage: eden:calendar global
(The storage holds data about everything related to time/dates)

Scoreboard: huds.calendar
Users: $12_hour, $24_hour, $minute, $day, $month, $year

你可以通过查看 /data/huds/events/run.mcfunction 文件来了解如何设置新事件。如果你有任何问题或需要帮助,请随时在我们的 Discord 服务器上联系我们。

🛠️ 使用方法、说明和命令

该数据包通常只需要安装即可。你无需做其他任何事情。开箱即用。

但如果你在 PaperMC 服务器(或类似 Purpur 的 PaperMC 分支)上玩,请确保将你的 paper 配置文件中的 allow-non-player-entities-on-scoreboards 设置为 true,以便一切正常工作。

✍️ 反馈、问题和建议

我们随时为你提供帮助!如果你有疑问、建议或遇到了 bug,请随时加入我们的 Discord 服务器,在我们的 数据包版块 寻求帮助。点击加入服务器

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