浓雾

浓雾

Fuzss 为 Neoforge 1.21.1 重写的 Thin Air

游戏机制

Thick Air

由 Fuzss 为 Neoforge 1.21.1 重写的 Thin Air

关于

Thick Air 引入了硬核空气机制,具体来说,玩家离海平面(Y64)越远,就会失去越多氧气。如果你不携带空气来源,洞穴探险和登山都会变得困难得多。此外,下界现在更像是一个地狱般的景象。

特性

在 Y=0 以下和 Y=128 以上,以及在下界中,你会缓慢失去空气。 末地中完全没有空气,所以请携带大量储备! 你可以使用自由呼吸药水(原名为水下呼吸)、呼吸器或气囊来保护自己,避免失去过多空气,但其中一些在特定环境中不会生效。

灵魂火、灵魂火把和灵魂营火可用于制造小范围的安全空气区域。灵魂火瓶也可以恢复你的空气。

安全灯笼可用于评估你周围空气的质量。

兼容性

此模组与 Curios API 和 Create 均兼容: Curios API 允许你将呼吸器佩戴在头部槽位。 Create 允许你使用潜水服作为空气来源。

配置

配置文件可在以下位置找到

./minecraft/config

理想情况下,你也可以使用 Mod Menu 在游戏内直接修改配置

免责声明:此重写由 Leclowndu93150 作为委托的一部分制作