
认证
一个为服务器提供玩家认证功能的Minecraft Fabric模组。
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一个为服务器提供玩家身份验证功能的 Minecraft Fabric 模组。
描述
Authenticate 是一个 Minecraft 服务端身份验证模组,允许玩家使用密码注册账户并登录以访问服务器。该模组帮助保护你的服务器免受未经授权的访问,并提供基本的账户管理功能。
功能
- 玩家注册:玩家可以使用密码注册账户
- 玩家登录:带密码验证的安全登录系统
- 玩家登出:玩家可以从其账户登出
- 封禁系统:服务器管理员可以封禁玩家
- 数据库存储:使用 H2 数据库进行持久化数据存储
- 跨版本支持:支持多个 Minecraft 版本
要求
- Fabric Language Kotlin:Kotlin 支持所需
- Fabric ORM Jimmer:数据库操作所需
可选依赖
- Fabric Database H2:用于 H2 数据库支持
使用方法
命令
/register <password> <confirm>- 注册新账户/login <password>- 登录你的账户/logout- 从你的账户登出/auth ban <player> <unit> <amount>- 封禁玩家(仅管理员)
注册流程
- 当新玩家加入服务器时,系统会提示他们注册
- 使用
/register <password> <confirm>创建账户 - 确保两次输入的密码一致
- 注册成功后,你可以使用
/login <password>登录
登录流程
- 使用
/login <password>访问你的账户 - 你必须登录后才能与服务器交互
- 游戏结束后使用
/logout登出
配置
请访问 https://github.com/Enaium/fabric-mod-Authenticate,因为描述中不能包含任何 SQL 语句。
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