
1.12.2的快乐恶魂
将快乐恶魂添加到1.12.2版本。
查看大图关于此模组
将 Minecraft 1.21.6 的快乐恶魂添加到 1.12.2。
- 此模组可添加到任何整合包中。
脱水恶魂方块:
- 可使用水瓶补水。
- 暴露在雨中 3 秒后变为补水状态。
- 无法在沙漠生物群系中补水。
快乐恶魂行为:
- 控制:
- WASD:前进/后退/左移/右移
- 空格键:上升
- Ctrl:下降
- 游荡半径(以原点为中心的游荡行为):
- 装备挽具:距原点 16 格
- 未装备挽具:距原点 24 格
- 幼年快乐恶魂:距原点 12 格
- 原点规则:
- 初始原点为生成点
- 下坐骑时更新
- 移除快乐恶魂的拴绳时更新原点
恶魂幼崽:
- 雪球:减少 10% 生长周期
- 火焰弹:冻结当前生长阶段
- 重新激活:雪球可重新启动已冻结的生长
拴住实体:
- 潜行 + 右键点击可将所有被拴住的目标转移到快乐恶魂上
多人游戏注意事项:
- 建议避免站在快乐恶魂上时退出游戏
- 当快乐恶魂正在等待断线的玩家时:
- 如果其他玩家骑乘它,原本的预留将被清除
- 重新连接时仍可能面临坠落伤害的风险
漏洞或建议
- 报告前请始终更新到最新版本
- 联系方式:
- GitHub Issues
- 邮箱:mu_xun@outlook.com(主题:Bugs/Suggestions for HappyGhast_on_1.12.2)
已知问题:
- 自动移动时:可能无法正确面朝前方(原因未知)。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。