![[Cobblemon] 训练师属性库](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/09/13/b296d81b0873f97cb7316c90f0314ab8.png)
[Cobblemon] 训练师属性库
将Minecraft的属性与Cobblemon集成。
查看大图将 Minecraft 的属性系统与 Cobblemon 集成。
诸如捕捉几率、闪光几率和每次战斗获得的经验等都可以修改。
主要设计用于搭配 Accessories 或 Curios 使用,不过这些属性在装备到盔甲上时也会生效。(但工具除外)
如果我真有一天决定不再偷懒,我也会把它移植到 Forge 上。
随便用,随便在哪用。
特性
当前支持的属性:
- 宝可梦经验加成(+ 各种类型)
- 捕捉几率加成(+ 各种类型)
- 闪光几率加成(+ 各种类型)
- 隐藏特性几率加成(+ 各种类型)
- 会心捕捉几率加成(+ 各种类型)
- 生成几率加成(+ 各种类型)
- 额外个体值(+ 各种类型 / 针对特定属性)
示例
class MudkipCharm() : AccessoryItem(
Item.Settings().component(
DataComponentTypes.ATTRIBUTE_MODIFIERS as ComponentType<AttributeModifiersComponent>,
AttributeModifiersComponent.builder()
.add(
Registries.ATTRIBUTE.getEntry(TrainerAttributes.TYPED_SPAWN_CHANCE_ATTRIBUTE.getAttributeOfType(
ElementalTypes.FIRE
)),
EntityAttributeModifier(
TrainerAttributes.TYPED_SPAWN_CHANCE_ATTRIBUTE.getIdentifierOfTypedAttribute(ElementalTypes.FIRE),
5.50,
EntityAttributeModifier.Operation.ADD_MULTIPLIED_BASE
),
AttributeModifierSlot.ANY
)
.add(
Registries.ATTRIBUTE.getEntry(TrainerAttributes.TYPED_BONUS_IVS_ATTRIBUTE.getAttributeOfType(
ElementalTypes.WATER
)),
EntityAttributeModifier(
TrainerAttributes.TYPED_BONUS_IVS_ATTRIBUTE.getIdentifierOfTypedAttribute(ElementalTypes.WATER),
5.0,
EntityAttributeModifier.Operation.ADD_VALUE
),
AttributeModifierSlot.ANY
)
.add(
Registries.ATTRIBUTE.getEntry(TrainerAttributes.STAT_BONUS_IVS_ATTRIBUTE.getAttributeOfStat(Stats.HP)),
EntityAttributeModifier(
TrainerAttributes.STAT_BONUS_IVS_ATTRIBUTE.getIdentifierOfStatAttribute(Stats.HP),
5.0,
EntityAttributeModifier.Operation.ADD_VALUE
),
AttributeModifierSlot.ANY
)
.add(
Registries.ATTRIBUTE.getEntry(TrainerAttributes.BONUS_IVS_ATTRIBUTE),
EntityAttributeModifier(
TrainerAttributesLib.getIdentifier("bonus_ivs"),
5.0,
EntityAttributeModifier.Operation.ADD_VALUE
),
AttributeModifierSlot.ANY
)
.add(
Registries.ATTRIBUTE.getEntry(TrainerAttributes.CATCH_CHANCE_BOOST_ATTRIBUTE),
EntityAttributeModifier(
TrainerAttributesLib.getIdentifier("catch_chance_boost"),
0.05,
EntityAttributeModifier.Operation.ADD_MULTIPLIED_BASE
),
AttributeModifierSlot.ANY
)
.add(
Registries.ATTRIBUTE.getEntry(
TrainerAttributes.TYPED_CATCH_CHANCE_BOOST_ATTRIBUTE.getAttributeOfType(ElementalTypes.WATER)
),
EntityAttributeModifier(
TrainerAttributes.TYPED_CATCH_CHANCE_BOOST_ATTRIBUTE.getIdentifierOfTypedAttribute(ElementalTypes.WATER),
0.10,
EntityAttributeModifier.Operation.ADD_MULTIPLIED_BASE
),
AttributeModifierSlot.ANY
)
.build()
)
) {
}
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