![[宝可梦] 训练家饰品](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/09/13/efae28b51a46722095df99f75f95a1ee.png)
[宝可梦] 训练家饰品
添加各种饰品,可提升出生几率、个体值、捕捉率等。
查看大图训练师饰品!
这个模组将 Cobblemon 进行了 RPG 化,并将其与 Minecraft 的属性系统整合。该模组赋予了许多 Cobblemon 的携带物品作为饰品佩戴的能力,并添加了全新的物品。截至目前,共有 33 种独特的宝可梦护符(不包括它们的闪光变体)以及 5 种精灵球护符。每个护符都有其独特的效果,其中一些可以提高特定属性的个体值、提高它们的生成几率,甚至提高它们变为闪光的几率。在这里查看所有可能的效果。

获取护符
获取护符有两种方式,第一种是在击倒宝可梦时(无论是否通过战斗)碰运气,普通护符和稀有护符的掉落几率分别约为 0.5% 和 0.1%。第二种方式是获取普通或稀有的护符胶囊;这些会出现在遗迹处或附近的可疑沙砾、索财灵宝箱和远古城市宝箱中。

宝珠
宝珠护符提供大量有针对性的个体值提升,让你能够确保某项属性至少拥有 X 点个体值。然而获取宝珠相当困难,首先你必须找到 9 个宝珠碎片来合成一个空宝珠。宝珠碎片可以从索财灵处以 5% 的几率获得,或者从任何拥有隐藏特性的宝可梦身上必定掉落。在获得全部 9 个碎片并合成空宝珠后,你就可以自由合成任何你想要的宝珠,每个宝珠对应其属性努力值训练道具的颜色(例如:力量镜是紫色的,因此紫色的奇异宝珠提供特攻个体值加成)。合成宝珠后,你会注意到一个追踪特定属性的提示框,达到特定里程碑后,宝珠的增益效果会提升。如果你恰好集齐了每项属性的全部 6 个宝珠,那么你就可以合成一个最终宝珠,为所有个体值提供固定加成。

杂项物品
- 缺损遗物硬币 → 击倒索财灵以 5% 的掉落率获得。
- 钥匙环 → 击倒钥圈儿以 10% 的掉落率获得。
重要!
所有宝可梦和精灵球的模型都不是我的,我只做了大概两处编辑,然后把它们贴在物品模型上。我只是觉得能够把你最喜欢的宝可梦挂在钥匙链上给你提供增益之类的概念很酷。所有模型都直接来自 Cobblemon Github,所以当然要感谢他们。
如果你有任何疑问,我的私信是开放的。
Discord → the_number_two
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