
更多炸药
添加不同类型的炸弹和其他爆炸相关物品。
查看大图更多爆炸物模组
我已不再开发这个项目了。但我可能会用 Java 重制它。
添加了与爆炸物相关的内容,比如炸弹,以及一种合成火药的方法。如果你在寻找比无聊的老式 TNT 更有趣但又不太夸张的爆炸物,这个模组正好适合你。
它更侧重于古老技术风格的内容,以便更好地融入游戏,所以如果你想要更现代的东西,比如导弹和现代手榴弹,那这里就不适合你。
许可证
本模组基于 MIT 许可证提供。
依赖项
你必须安装这些依赖项。
- Fabric Language Kotlin >=1.9.3+kotlin.1.8.20(适用于 1.19.2)
- Nbt Crafting >=2.2.3(适用于 1.19.2)
- Fabric Api *(适用于 1.19.2)
鸣谢
Siphalor - Nbt Crafting
物品

火药炸弹:
一种简单的炸弹,会在一定时间后以一定威力爆炸。 右键投掷此物品以及所有其他炸弹物品。
燃烧弹:
一种火焰炸弹,会向四处抛射火焰弹射物,落地后生成火焰。
火药破片炸弹:
一种不会产生破坏方块爆炸的炸弹。但会随机射出细小破片,根据其速度对实体造成伤害。
火药包:
基本上就是一个大型火药炸弹,拥有大得多的爆炸威力。
燃烧包:
更大的燃烧弹,范围更广,火焰弹射物更多。
炸药炸弹:
用更高等级的爆炸物(炸药)制成的炸弹。
炸药包:
火药包,但用炸药制成。
铸铁火药炸弹:
一种威力略低于火药包、与 TNT 威力相同的炸弹。
火药深水炸弹:
在水下爆炸的炸弹。它在水下的威力与铸铁火药炸弹相同,但在陆地上的威力为 2.5。
铁弹丸
用于装填火枪或合成破片炸弹。
铜弹丸
铁弹丸的劣质版本。 不能用于合成破片炸弹。
铁火枪弹药筒
用于将铁弹丸和火药瞬间装填进火枪。
铜火枪弹药筒
铁火枪弹药筒的劣质版本。
短火枪:
一把枪。可以发射不同类型的弹丸。
装填时,将弹丸物品(铁弹丸或铜弹丸)拿在副手并右键。 然后将火药拿在副手 并右键添加(最多 4 份)。 装填好火药后 将通条拿在副手并右键。 它应该会显示“准备射击,右键射击”。 要查看其属性,将其拿在副手并右键。
通条
用于为射击准备火枪。
蜂蜡火焰投掷器:
右键时,会朝使用方向投掷火焰弹射物。 耐久度为 64,和打火石一样。
爆炸混合物:
用于制作炸药的混合物。
炸药块:
更好的火药!
导火索:
一根导火索。
蜂蜡火焰膏:
用于制造大量火焰。
配方
物品配方
使用 Roughly Enough Items,它可以让你更轻松地查看物品及其配方。目前你无法使用 Roughly Enough Items 查看烟花台配方。
烟花台配方
烟花台用于升级或改变爆炸物。 将你想要改变的物品拿在主手 并将用于改变它的物品拿在副手 然后右键。

火药炸弹:
- 导火索:将引信长度延长 5 tick。
- 剪刀(不会被消耗):从引信上减少 5 tick。
- 红石:使炸弹在落地后才开始计时。
- 火药:将爆炸威力提高 0.25,最大为 4.0。
火药包:
- 导火索:将引信长度延长 5 tick。
- 剪刀(不会被消耗):从引信上减少 5 tick。
- 红石:使炸弹在落地后才开始计时。
- 火药:将爆炸威力提高 0.25,最大为 7.0。
火药炸弹(破片):
- 导火索:将引信长度延长 5 tick。
- 剪刀(不会被消耗):从引信上减少 5 tick。
- 红石:使炸弹在落地后才开始计时。
火药深水炸弹:
- 导火索:将引信长度延长 5 tick。
- 剪刀(不会被消耗):从引信上减少 5 tick。
- 红石:使炸弹在落地后才开始计时。
燃烧弹:
- 导火索:将引信长度延长 5 tick。
- 剪刀(不会被消耗):从引信上减少 5 tick。
- 红石:使炸弹在落地后才开始计时。
燃烧包:
- 导火索:将引信长度延长 5 tick。
- 剪刀(不会被消耗):从引信上减少 5 tick。
- 红石:使炸弹在落地后才开始计时。
漏洞
- 在服务器和局域网服务器中,粒子不可见。
- 生成粒子的方法很糟糕。
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