
憨憨的作物经验
收获作物获得经验值! 这个模组在破坏成熟作物时增加经验值奖励。经验值数量以及哪些作物给予经验值可通过模组配置进行设置。
在 Minecraft 中收割作物即可获得经验值。
轻量级服务端模组,玩家破坏完全成熟的作物即可获得经验值奖励。非常适合生存、SMP 或 RPG 风格的服务器。
功能
- 收割时获得经验值: 小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、下界疣
- 轻量且经过优化
- 可为每种作物配置最小值和最大值
🔧 配置
该模组包含标准的 JSON 配置文件: 自定义每种作物的经验值 通过从 JSON 配置文件中移除作物来启用或禁用特定作物
位于: 你的世界存档/sillys_crop_xp.json
需求
| 需求 | 原因 |
|---|---|
| Fabric API | 大多数 Fabric 模组都需要它 |
兼容性
- 支持 Minecraft 版本 1.20 – 1.21.8
- Fabric 模组加载器
- 仅服务端(客户端不需要)
常见问题
如何更新配置?
导航到你的世界存档文件夹,并使用任意文本编辑器打开 sillys_crop_xp.json 文件。 每个作物条目包含两个数字:
- 授予的最小经验值
- 授予的最大经验值
根据需要编辑这些值,保存文件,然后重启服务器或重新进入你的世界(单人游戏中)以使更改生效。
我不小心移除了某种作物,或者想恢复默认值。该怎么办?
删除你的世界存档中的 sillys_crop_xp.json 文件。 该模组会在你下次启动服务器或在单人游戏中加载世界时自动重新生成它。
反馈
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