潮土生物

潮土生物

Petrichor 的生物添加了 9 种怪物和 2 种和平生物

雨境生物

雨境生物添加了 9 种新的敌对生物和 2 种和平的环境生物。 每种生物均由 Tip Mischiff 完整建模和动画制作。照片在折叠内容中

Sprites

每种生物的生成率和生成位置都可以在模组的配置文件中轻松配置。

特性:

  • Shroomin
剧透

Shroomin 是一种神秘的真菌,它们用菌盖作为棍棒攻击虚弱的旅行者。 这有一个有利的副作用,就是将它们的孢子散布到地面和受害者的尸体上。(*注:这只是背景设定,它们杀死你后不会生成更多)

Shroomin looking around

  • Direwolf
剧透

Direwolf 偏好成群狩猎,很少单独出现。它们依靠速度、敏捷和数量来压制猎物。

Direwolves

  • Haunt
剧透

Haunt 是被好奇的森林精灵附身的小木桩。本性中立,Haunt 除非被激怒否则不会攻击,并且在被攻击时会提醒附近的其他精灵。

Haunt

  • Shade
剧透

一些 Haunt 因失去森林而充满愤怒,会转变为 Shade,并向那些胆敢伤害它们家园的人复仇。

Shade

  • Meadow slime
剧透

与沼泽中的史莱姆不同,Meadow slime 会在夜晚游荡于平原。据信,平原生物群系中较低的水浓度导致这些史莱姆更小、更紧凑。有传言说,如果将其分裂,较小的两半可以被驯服。(可驯服/可装桶的 Meadow slime 计划在未来的更新中推出)

Meadow Slime

  • Vengeful Gravestone
剧透

被遗忘并被仇恨和破碎的记忆附身,Vengeful Gravestone 在夜晚游荡,试图杀死导致其死亡的人。它们有时会掉落一个可放置的 Vengeful Gravestone 物品。

Vengeful Gravestone

  • Specter
剧透

Specter 在从存在中消逝时紧抓着自己最后的记忆,在夜晚寻找任何可能记得它们是谁的人。它们会撕碎你的灵魂,徒劳地试图找回自己的记忆。(计划让它们体内持有一个物品,并在被杀死时掉落;目前,你会获得黏液)

Specter

  • Wandering Lantern
剧透

稀有但强大的生物。Wandering Lantern 试图夺取你的灵魂,为其永不熄灭的灯笼提供燃料。(发光纹理计划在未来的更新中推出。目前,它们掉落荧石方块。它们曾用于在我们的私人服务器经济中添加新硬币,但既然没人想在生物模组中附带随机硬币,现在这些硬币只能在创造模式中获取。)

Wandering Lantern

  • Cursed Doll
剧透

Cursed Doll 是由妖精创造,用于帮助处理人类泛滥问题。这些黏土娃娃充满数百种诅咒,被仇恨烧制而成,使用魔法从远处造成大量伤害。建议使用盾牌格挡它们的攻击,并在它们重新充能诅咒之前发动攻击。(粒子效果计划在未来的更新中推出)

Cursed Doll

  • Will O Wisp
剧透

这些光之精灵漂浮在森林中,据说会引导旅行者越来越深入森林,使他们永远被困其中。(发光纹理计划在未来的更新中推出)

Will O' Wisps

  • Sprite
剧透

Sprite,妖精的眼线和耳目。它们偏好留在森林中,但有时会潜入村庄和城镇窥探当地人。

Sprites

  • Coins
剧透

Shift+右键转换为更小的硬币,右键转换为更大的硬币。不可合成,当这还是一个服务器实用模组时,由 Wandering Lantern 掉落。

Coins, One to a thousand

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