Zombies Are Real Reforged

Zombies Are Real Reforged

完成僵尸AI全面改造

冒险

Zombies Are Real

这是 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zombies-are-real 的一个分支。

它带来了一些改动,例如:

  • 禁用了用不合理的物品攻击僵尸时令人烦躁的镜头晃动
  • 大幅提升僵尸生命值至 40HP,即使是“普通”的原版僵尸也是如此
  • 所有玩家的名称标签都被隐藏
  • MWC 兼容(需要一个自定义的 mwc 版本)

此外,尸潮机制也发生了变化:不再是生成一个更大的尸潮,而是会生成多个尸潮,它们会感知玩家的大致位置并自然地向那里游荡。

从 v2.3.0 版本开始需要 Rough Mobs Revamped 和 Improved Mobs

原始描述

踏入一个僵尸已经完成了下一步进化的 Minecraft 世界!我们的模组彻底重做了它们的起源与本能,确保每一次遭遇都令人毛骨悚然。

注意:本模组最好与我的另一个模组 VanillaRemover (https://github.com/P-Gruber/VanillaRemover) 搭配使用,它会移除原版生物的生成注册表,从而只允许僵尸生成。

主要特性

僵尸重做

新生的僵尸:告别原版僵尸,迎接我们的自定义亡灵(注意:需要原版僵尸的模组可能会遇到兼容性问题)。

声音机制:僵尸会被声音吸引,包括它们追逐玩家时发出的低吼,以及玩家的脚步声和攻击声等。

动态僵尸属性:僵尸现在拥有局部伤害系统,会影响它们的速度和攻击伤害,从而产生拥有不同生命值、攻击力和速度属性的遭遇,增加不可预测性。

抗阳行者:僵尸现在可以在白天自由游荡。

尸潮动态

隐蔽生成:僵尸会自然地出现在地形中,增添惊喜元素。

向东行进:僵尸会神秘地协调它们的移动方向,朝东前进。

暮光惊魂:准备好迎接黎明和黄昏时激烈的僵尸尸潮入侵。

玩家交互

防御动作:玩家可以使用推开僵尸等防御动作,或潜行以避免惊动僵尸。

战斗改进:玩家无法用空手或不合理的物品伤害僵尸。

玩家疲劳:玩家在长时间战斗后会变得疲惫。

难以逃脱:玩家倒退行走时速度会降低,过度奔跑或跳跃后会变得疲惫。

声音机制:玩家会因各种动作发出吸引僵尸的声音。