奖励箱+

奖励箱+

重做奖励箱的战利品池,使其更加多样化,但仍保持原版风格和平衡性。

冒险

修改后的战利品表,包含木镐、钓鱼竿以及新的食物和材料。

本数据包会替换常规的奖励箱战利品表,因此与其他替换该战利品表的模组或数据包不兼容!不过,对其内容进行添加的模组或数据包应该没问题。本数据包已在包含 250+ 模组的整合包中测试,运行正常。

奖励箱+ 是一个简单的数据包,它重做了奖励箱的战利品表,提供了更多样的初始物品,同时仍保留原版开局的感觉。 我是那种喜欢一遍又一遍从零开始的人,奖励箱能帮助我在每次游玩时站稳脚跟,但战利品池很快就变得乏味了。我已尽力修复这一点,通过加入新的物品可能性,有些可能比原版奖励箱更差,有些可能更好,但都尽量为刚开始 Minecraft 游玩流程的玩家保持平衡!

战利品池中的不同物品有不同的稀有度权重。例如,木质工具出现频率最高,但金质和低耐久铁质工具也被加入其中,当然生成率更低。 镐子是必定生成的(不过没有钻石镐,抱歉了各位),但是,斧子可以被替换为剑、锹,甚至钓鱼竿!

食物是另一个有趣的话题,我加入了更多种类的食物,而不是目前仅有的 3 种。食物越强力,越稀有。你甚至可能以金苹果开局!……不过别指望这种运气,它们一点也不常见。

最后,我注意到基岩版的奖励箱比 Java 版受到更多关照,能生成种子和树苗等更多物品,所以我确保将这些基岩版专属生成内容也加入其中,不过并未替换工具、食物或方块的生成概率!

我希望这个数据包能为你的世界开局带来更多样化的体验!虽然战利品可能很快用完,但至少会为你的世界开局带来有趣的冲击。如果你有任何问题或建议,请在 Discord 上联系我!(@lostdoge08)

哦对了,还有一件事,请留意我加入的超级稀有(虽然没什么用)的物品。希望它们能在你发现时让你兴奋一下!(别担心,它们仍然是原版内容,不会破坏沉浸感)。

想要详细了解?所有战利品表信息都列在下方折叠文本中。剧透自己,或者选择让你发现的内容保持神秘。

剧透

共有 7 个类别:工具、镐子、食物、主要材料、杂项材料、盔甲和秘密。

:::工具:::

此类别抽取 1 次。可能的结果有:

  • 木斧,权重 5。
  • 石斧,权重 2。
  • 金斧,权重 2,耐久 50-100%。
  • 铁斧,权重 1,耐久 15-40%。
  • 木剑,权重 5。
  • 石剑,权重 2。
  • 金剑,权重 3,耐久 50-100%。
  • 铁剑,权重 1,耐久 15-40%。
  • 木锹,权重 5。
  • 石锹,权重 2。
  • 金锹,权重 2,耐久 50-100%。
  • 铁锹,权重 1,耐久 15-40%。
  • 钓鱼竿,权重 3。
  • 打火石,权重 3,耐久 15-50%。
  • 弓,权重 3。
  • 弩,权重 3,耐久 50-100%。
  • 钻石斧,权重 1,耐久固定为 1,有 50% 概率重新抽取。
  • 钻石剑,权重 1,耐久固定为 1,有 50% 概率重新抽取。
  • 钻石锹,权重 1,耐久固定为 1,有 50% 概率重新抽取。
  • 钻石锄,权重 1,耐久固定为 1,有 50% 概率重新抽取。
  • 木锄,权重 5。
  • 石锄,权重 2。
  • 金锄,权重 2,耐久 50-100%。
  • 铁锄,权重 1,耐久 15-40%。
  • 盾牌,权重 1,耐久 15-40%。

:::镐子:::

此类别抽取 1 次。可能的结果有:

  • 木镐,权重 6。
  • 石镐,权重 2。
  • 金镐,权重 2,耐久 50-100%。
  • 铁镐,权重 1,耐久 15-40%。
  • 钻石镐,权重 1,耐久固定为 1,有 50% 概率重新抽取。

:::食物:::

此类别抽取 2-3 次。可能的结果有:

  • 生鲑鱼,权重 3,数量 1-2。
  • 面包,权重 3,数量 1-2。
  • 苹果,权重 3,数量 1-2。
  • 生鳕鱼,权重 3,数量 1-2。
  • 甜浆果,权重 3,数量 1-2。
  • 甜菜根,权重 3,数量 2-4。
  • 金苹果,权重 1,有 50% 概率重新抽取。
  • 熟牛肉,权重 1。
  • 南瓜派,权重 1。
  • 熟兔肉,权重 1。
  • 曲奇,权重 3,数量 2-4。
  • 熟鸡肉,权重 1。
  • 熟猪排,权重 1。
  • 金胡萝卜,权重 1。
  • 胡萝卜,权重 3,数量 1-2。
  • 马铃薯,权重 3,数量 1-2。
  • 兔肉煲,权重 1。
  • 熟羊肉,权重 1。
  • 西瓜片,权重 3,数量 1-3。
  • 蛋糕,权重 1。

:::主要材料:::

此类别抽取 3-4 次。可能的结果有:

  • 木棍,权重 10,数量 1-12。
  • 橡木木板,权重 10,数量 1-12。
  • 所有原木(包括樱花),权重 3,数量 1-3。
  • 白色羊毛,权重 1,数量 3。
  • 圆石,权重 5,数量 1-3。
  • 煤炭,权重 5,数量 1-3。
  • 橡木运输船,权重 1。

:::杂项材料:::

此类别抽取 2-3 次。可能的结果有:

  • 所有树苗(包括樱花),数量 1-2。
  • 红色蘑菇,数量 1-4。
  • 棕色蘑菇,数量 1-4。
  • 甜菜种子,数量 1-4。
  • 西瓜种子,数量 1-4。
  • 南瓜种子,数量 1-4。
  • 铁粒,数量 2-9。
  • 金粒,数量 2-9。
  • 鞍,有 50% 概率重新抽取。
  • 箭,数量 1-5。
  • 线,数量 2-5。

:::盔甲:::

此类别抽取 0-1 次。可能的结果有:

  • 所有皮革盔甲。
  • 所有锁链盔甲,耐久 25-50%。
  • 皮革马铠。
  • 铁马铠。

???秘密???

此类别抽取 ??? 次。可能的结果有:

  • 我才不会告诉你它们是什么呢。