Vulpeus 地毯

Vulpeus 地毯

为vulpeus制作的地毯附加内容。

优化

https://vulepus.com/ㅤ Vulpeus Carpet

License Issues workflow Modrinth Discord

我们的内容

功能

请查看此处以了解所有可用选项的文档。

こちら にすべての機能、設定が記述されているのでご確認ください。

所有规则

English

规则

commandCustomLoad

启用 /custom-load 命令。灵感来自 AMS 的 blockChunkLoader。

  • 类型: String
  • 默认值: ops
  • 允许的选项: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分类: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandHat

启用 /hat 命令。移植自 essential addons。

  • 类型: String
  • 默认值: ops
  • 允许的选项: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分类: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandSit

启用 /sit 命令。移植自 PCA。

  • 类型: String
  • 默认值: ops
  • 允许的选项: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分类: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandView

启用 /view 命令以更改 carpet 的 viewDistance。

  • 类型: String
  • 默认值: ops
  • 允许的选项: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分类: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

defaultOpLevel

设置加入服务器时授予的 OP 等级。可通过重新加入来重新授予,并可覆盖 server.properties 中的 op-permission-level。

  • 类型: int
  • 默认值: 0
  • 分类: CREATIVE,VULPEUS

disableCCECrash

消除由 ClassCastException 导致的服务器崩溃。

警告
比其他方式更快,但更危险。

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 分类: VULPEUS

disableIAECrash

消除由 IllegalArgumentException 导致的服务器崩溃。

警告
比其他方式更快,但更危险。

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 分类: VULPEUS

disableSOECrash

消除由 StackOverflowError 导致的服务器崩溃。

警告
比其他方式更快,但更危险。

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 分类: VULPEUS

fixedBeeNotLeavingHive (<=1.21.1)

修复 MC-168329。

注意
与 carpet-fixes 一起使用时将不会生效。
请使用 carpet-fixes 的 beeNotLeavingHiveFix。

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 分类: BUGFIX, VULPEUS

fixedFallingBlockCantUseNetherPortal (<=1.20.6)

修复 MC-9644。

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 分类: BUGFIX, VULPEUS

fixedTickMemoriesEntityAI (<=1.20.1)

修复 MC-254100。

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 分类: BUGFIX, VULPEUS

optmizedDragonRespawn

优化末影龙重生方法。移植自 carpet AMS addition。

警告
启用此规则后无法保证与原版 Minecraft 行为一致。

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 分类: OPTIMIZATION, VULPEUS

visibleSpectators

使旁观者玩家对非旁观者玩家可见。移植自 totos carpet tweaks。

visibleSpectators

  • 类型: boolean
  • 默认值: false
  • 分类: SURVIVAL, VULPEUS

命令

custom-load

/custom-load : 显示当前自定义加载区块列表。

/custom-load add [<dimension>] [<cx>] [<cz>] [<radius>] : 添加到列表。

/custom-load remove [<dimension>] [<index>] : 从列表中移除。

[<dimension>] : 维度 ID

[<cx>] : 加载范围中心区块的 x 坐标。

[<cz>] : 加载范围中心区块的 z 坐标。

[<radius>] : 半径

[<index>] : 列表的索引。你可以通过 /custom-load 查看。

hat

/hat : 将你持有的物品装备到自己头上。无法装备不死图腾或非空潜影盒。此外,如果你已经装备了带有绑定诅咒附魔的物品,也无法使用此命令。

hat

/hat : 将你持有的物品装备到自己头上。无法装备不死图腾或非空潜影盒。此外,如果你已经装备了带有绑定诅咒附魔的物品,也无法使用此命令。

sit

/sit : 坐在原地。

view

/view : 显示当前的 viewDistance

/view [<distance>] : 更改 carpet 中的 viewDistance 值

[<distance>] : 必须在 0 到 32 之间

playerActions

注意
仅对假玩家使用

/player [<name>] fill [<state>]

/player [<name>] clean [<state>]

[<name>] : 假玩家名称

[<state>] : true 或 false

日志记录器

autosave

/log autosave

简单的日志记录器,显示服务器何时将进行自动保存以及距离上次自动保存过了多久。 此日志记录器并不直接检测自动保存,而是基于自服务器启动以来经过的时间计算得出的值,因此可能不准确。 移植自 essential addons。

entity_count

logEntityCount

/log entity_count

/log entity_count [<entities>]

在玩家列表中显示每个维度的实体数量以及总数。

[<entities>] : 实体 ID。你可以输入多个值,用逗号分隔。

※ 如果包含 :,参数必须用双引号括起来。

/log entity_count player
/log entity_count "minecraft:player,minecraft:iron_golem"
日本語

ルール

commandCustomLoad

/custom-loadコマンドの有効化。AMS の blockChunkLoader から発想を得ました。

  • 型式: String
  • 既定値: ops
  • 使用可能な値: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分類: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandHat

/hatコマンドの有効化。essential addons からの移植。

  • 型式: String
  • 既定値: ops
  • 使用可能な値: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分類: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandSit

/sitコマンドの有効化。PCA からの移植。

  • 型式: String
  • 既定値: ops
  • 使用可能な値: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分類: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

commandView

/viewコマンドの有効化。 carpet の viewDistance を変更することができる。

  • 型式: String
  • 既定値: ops
  • 使用可能な値: true, false, ops, 0, 1, 2, 3, 4
  • 分類: SURVIVAL, COMMAND, VULPEUS

defaultOpLevel

サーバーに参加したときにデフォルトでOPを付与する。 server.properties のop-permission-levelを上書き可能。

  • 型式: int
  • 既定値: 0
  • 分類: CREATIVE,VULPEUS

disableCCECrash

ClassCastException によるサーバーのクラッシュの無効化。

WARNING
他と比べてより速いが、より危険。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: VULPEUS

disableIAECrash

IllegalArgumentException によるサーバーのクラッシュの無効化。

WARNING
他と比べてより速いが、より危険。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: VULPEUS

disableSOECrash

WARNING
他と比べてより速いが、より危険。

StackOverflowError によるサーバーのクラッシュの無効化。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: VULPEUS

fixedBeeNotLeavingHive (<=1.21.1)

MC-168329 の修正。

NOTE
carpet-fixesと併用した場合、機能しなくなります。
carpet-fixesのbeeNotLeavingHiveFixを使用してください。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: BUGFIX, VULPEUS

fixedFallingBlockCantUseNetherPortal (<=1.20.6)

MC-9644 の修正。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: BUGFIX, VULPEUS

fixedTickMemoriesEntityAI (<=1.20.1)

MC-254100 の修正

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: BUGFIX, VULPEUS

optmizedDragonRespawn

エンダードラゴンのリスポーン処理の最適化。carpet AMS addition からの移植。

WARNING
このルールはバニラと同一の挙動を保証しません。

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: OPTIMIZATION, VULPEUS

visibleSpectators

スペクテーターのプレイヤーをスペクテーターではないプレイヤーから見えるようにする。totots carpet tweaks からの移植。

visibleSpectators

  • 型式: boolean
  • 既定値: false
  • 分類: SURVIVAL, VULPEUS

コマンド

custom-load

/custom-load : 現在の CustomLoadingChunk のリストを表示。

/custom-load add [<dimension>] [<cx>] [<cz>] [<radius>] : リストに追加

/custom-load remove [<dimension>] [<index>] : リストから削除

[<dimension>] : ディメンションID

[<cx>] : ロード範囲の中心チャンクの ChunkX

[<cz>] : ロード範囲の中心チャンクの ChunkZ

[<radius>] : 半径

[<index>] : 要素のインデックス。/custom-loadで確認できます。

hat

/hat : 頭に所持しているアイテムを装備します。不死のトーテムや空でないシュルカーボックスは装備できません。また、束縛の呪いが付いた装備すでにしている場合も同様です。

sit

/sit : 座ります。

view

/view : 現在の描画距離設定を表示します。

/view [<distance>] : carpet での viewDistance を変更します。

[<distance>] : 0 から 32 でなければなりません

playerActions

NOTE
fakePlayer でのみ利用可能です。

/player [<name>] fill [<state>] : コンテナを開いたときにインベントリの中身をすべて入れる。

/player [<name>] clean [<state>] : コンテナを開いたときにコンテナの中身をすべて捨てる。

[<name>] : fake player の名前

[<state>] : true か false

ロガー

autosave

/log autosave

オートセーブされてからの時間と、次のオートセーブまでの時間をプレイヤーリストに表示。 このロガーはサーバー開始からのチックから算出されるため、正確ではない場合があることに留意してください。 essential addons からの移植。

entity_count

logEntityCount

/log entity_count

/log entity_count [<entities>]

ディメンション毎と合計のエンティティの数をプレイヤーリストに表示。

[<entities>] : エンティティID。カンマ区切りで複数入力することも可能。minecraft:の接頭語は省略可。

※ :を含める場合は引数全体をダブルクォーテーションで囲う必要があります。

/log entity_count player
/log entity_count "minecraft:player,minecraft:iron_golem"