
梅尔医疗
直接受《逃离塔科夫》启发,并将游戏中的伤害特性实装到《我的世界》中。
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需要 Curios API,推荐使用 First Aid 模组。
公告
由于 First Aid 1.21.1 NeoForge 没有更新,在模组开发者移植或直接更新之前,不建议在当前状态下使用此模组。
此模组在可预见的未来不久将再次进行完整的代码重写,我将在此描述更新后的下个月或几周内开始开发 [2026/4/17]。届时将彻底移除 MCreator 代码,改用全新的 Java 代码。我希望这个模组能达到预期并尽可能优化。预计开发需要几个月,我正在学习。
描述
Mel Medical 是一个轻量级医疗模组,主要基于游戏《逃离塔科夫》。
该模组包含医疗包、注射器以及更多医疗物品,以增强你的游戏体验。
请注意,此模组最好与“First Aid”模组搭配使用!它为 EFM 中包含的大多数医疗物品赋予了更好的用途和沉浸感。
效果:
“流血”:玩家受到任何来源的伤害时,有小概率获得流血效果
“止痛中”:阻止“First Aid”模组造成的效果。
“重伤”:一种罕见的伤势,当玩家生命值小于或等于 3 颗完整心(6 HP)时会导致死亡。当玩家正在流血并受到伤害时,这种伤势更有可能发生。可以通过使用新的“PAI”或 CMS Kit 来预防/阻止。
“骨折”:一种仅在玩家受到摔落伤害时发生的伤势,并且可以叠加。这种伤势会让玩家在开始冲刺时受到伤害。
“新鲜伤口”:一种仅在成功移除“流血”后出现的效果。持续时间结束后,有概率造成另一次“流血”效果。
医疗物品:
急救包(Salewa、CAR kit、AI-2 kit):可以治疗你的急救医疗物品。除 AI-2 外,所有医疗包都可以以更大的耐久损耗为代价来阻止流血。
止痛药(AI-2、注射器、布洛芬和奥格门汀):提供“止痛中”效果
杂项(绷带、夹板、手术包):可以修复“流血”、“骨折”和“重伤”等伤势类型的医疗物品。
机器:
- 医疗站和注射器站提供了制作医疗物品的便捷途径,让玩家在制作医疗物品时可以使用更少的资源。
已知错误和问题
剧透
Car Kit 无法停止“流血效果” - 不幸的是,我无法修复这个错误,因为自从我为想要在 1.21.1 版本使用该模组的人将其更新到 1.21.1 后,我就丢失了该模组的工作区。当模组完全用 Java 重写而不是使用 MCreator 的代码后,这个问题将被处理并修复,但那还需要一段时间。由于我自己的疏忽,以及我完全忘记为 1.20.1 版本制作备份文件,我目前无法付出努力去修复它,因为那将需要我重写大部分代码。
推荐模组 [1.20.1]:
TACZ,作者 craneblock6666
SimpleEnemy,作者 NekoYunii
First Aid,作者 ichttt
此模组完全使用 MCreator 开发!
这个模组纯粹是一个热情项目。我已经在这个模组上工作了两年多,投入了我能投入到模组中的时间,测试并将其推到极限。整个模组都是在 MCreator 下开发的。由于 MCreator 的限制以及我自己极其有限的编码知识,一些错误可能需要时间修复,一些无意的“特性”可能会保留在模组中。
总之,我真的希望你们喜欢这个。这个模组不仅是为了实现著名撤离射击游戏“逃离塔科夫”中的特性,也是为了反映我在 MCreator 和美术方面的进步。
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