简单图集

简单图集

一款简洁实用的原版+风格地图册,满足你的所有地图需求!灵感主要来自Pepperoni-Jabroni的Map Atlases

冒险

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Simple Atlas

用一个物品携带你绘制的地图世界。

Simple Atlas 添加了一个 Atlas 物品,可存储多张已填充的地图,并展开为单一的可交互视图,让你无需在大量地图之间来回切换即可浏览已探索区域。

功能

Atlas 物品

  • 合成一个 Atlas,并通过制图台添加已填充的地图
  • Atlas 只接受与第一张插入的地图比例尺相同的地图
  • 在制图台使用书来复制 Atlas
  • 在制图台使用纸来将 Atlas 中的每张地图放大一级
  • 在制图台合并两个大小相同的 Atlas,以合并其中的地图和路径点
  • 更低比例尺的地图可以通过制图台整合到现有 Atlas 中

交互式世界地图

  • 滚动以缩放
  • 左键拖动以平移
  • 按 R 将缩放/平移重置到当前玩家位置
  • 玩家标记直接显示在 Atlas 上
  • 维度书签选项卡区分主世界、下界、末地和其他维度的 Atlas 图块

路径点

  • 右键点击 Atlas 以创建路径点
  • 对旗帜使用 Atlas,以根据旗帜的颜色和名称添加路径点
  • 右键点击现有路径点标记以打开上下文操作
  • 用户可以编辑或删除路径点
  • 路径点和地图点上下文菜单可以复制坐标
  • 路径点名称有长度上限,以保证标签可读
  • 路径点保存在 Atlas 物品本身中
  • 右键点击已绘制图块可以将该地图从 Atlas 中移除,并返还已填充的地图物品

导航罗盘

  • 在路径点上选择 Locate 以将该路径点固定到定位栏
  • 选择 Stop Locating 以移除固定
  • 可以固定多个路径点

感知多人游戏的地图同步

  • 当玩家手持 Atlas 时,地图数据会从服务器实时同步
  • Atlas 查看者在服务端会被跟踪

使用方法

  1. 合成一个 Atlas。
  2. 使用制图台添加地图、用书复制 Atlas、用纸缩放 Atlas,或合并相同比例尺的 Atlas。
  3. 将 Atlas 持于主手,并使用它以打开 Atlas 界面。
  4. 滚动、拖动并切换维度选项卡,以查看你已绘制的区域。
  5. 右键点击地图点或路径点,以管理路径点、复制坐标、移除地图以及可选的导航。

合成配方

Atlas crafting recipe

  • 无序合成

兼容性

  • Minecraft: 26.1.x
  • 加载器: Fabric(fabric-loader >= 0.18.6)
  • Java: 25+
  • Fabric API: 必需

说明

  • Atlas 布局要求地图具有相同比例尺,并会放大小比例尺的地图,但更大的地图将被拒绝
  • 路径点和导航状态与每个 Atlas 物品绑定。
  • Atlas UI 中的传送操作使用玩家命令,并可能根据服务器要求相应权限。
  • 专为单人和多人生存流程设计。

问题/反馈