
我的图腾音效 (MTS)
客户端模组,将自定义的不死图腾名称与资源包中的声音关联。如果存在匹配的声音,则在图腾激活时播放。
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My Totem Sounds 是一个客户端模组,它将自定义的不死图腾名称与资源包中的声音关联起来。在铁砧中重命名图腾,如果存在匹配的声音,图腾激活时就会播放该声音。
它会从资源包中读取两个文件:sounds.json(标准 Minecraft 声音注册)和 totem_mappings.json(将重命名后的图腾名称与声音 ID 关联)。
适用于任何资源包,无论是你自己的还是服务器提供的。非常适合个人使用或服务器范围内的内部笑话。
视频展示


模组兼容性
- 适用于任何添加了带有
DEATH_PROTECTION组件物品的模组。 - 与类似资源包及其他资源包完全兼容。
- 无冲突——该模组仅拦截图腾激活声音事件。
与 My Totem Doll 模组配合使用效果极佳
同时使用这两个模组,实现终极图腾个性化:
My Totem Doll 将你的图腾变成任何玩家的迷你手办(只需将其重命名为该玩家的昵称)。
My Totem Sounds 允许你为同一个名称附加自定义声音。
现在你可以拥有一个看起来像你朋友 并且 在救你一命时播放他们的口头禅、梗或内部笑话的图腾。
多人游戏友好
- 该模组仅客户端——你不需要在服务器上安装它。
- 其他玩家(没有安装该模组和资源包)会听到原版图腾声音(或他们自己的设置所提供的任何声音)。
自定义声音(资源包)
- 所有声音定义和名称到声音的映射都从资源包加载。
- 服务器所有者可以包含一个带有自定义声音和映射文件的资源包——接受该资源包的玩家将自动听到自定义声音。
- 你也可以创建自己的个人资源包来享受自己的声音。
🎨 社区资源包
以下是一些由社区为 My Totem Sounds 创建的资源包。
点击链接下载并试用!
| 图标 | 名称 | 描述 | 下载 |
|---|---|---|---|
| My Totem Memes | 一个为你的图腾增添梗文化气息的资源包。包含 "Za Warudo"、Roblox "Oof"、金属管等声音! | Modrinth CurseForge |
|
| Totem All Sounds | 一个简单的资源包,让你通过在铁砧上重命名来更改图腾声音!从数百种 Minecraft 声音中选择。 | Modrinth | |
![]() |
你的资源包在这里! | 创建一个资源包并与我们分享! |
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要添加你自己的声音,请创建一个具有以下结构的资源包(命名空间可以是任何内容,例如 mypack):
简单的资源包结构
my_cool_pack/
└── assets/
└── mypack/
├── sounds.json
├── totem_mappings.json
└── sounds/
├── zipestudio_ww.ogg
└── alarm_alert.ogg
sounds.json– 注册你的声音事件(标准 Minecraft 声音注册)。totem_mappings.json– 将重命名后的图腾名称与声音 ID 关联。sounds/– 存放.ogg文件的文件夹。
sounds.json
{
"mypack:zipestudio": { "sounds": ["mypack:zipestudio_ww"] },
"mypack:alert": { "sounds": ["mypack:alarm_alert"] }
}
totem_mappings.json
{
"totem_mappings": [
{ "name": "ZipeStudio", "sound": "mypack:zipestudio" },
{ "name": "Alert", "sound": "mypack:alert" }
]
}
你也可以使用数组来对应多个名称:
{ "name": ["no", "non", "nein", "нет", "いいえ"], "sound": "anotherpack:nope" }
说明:
sounds.json中的声音事件mypack:zipestudio指向assets/mypack/sounds/zipestudio_ww.ogg。- 在
totem_mappings.json中,名称"ZipeStudio"与该声音关联,因此重命名为 "ZipeStudio" 的图腾将播放zipestudio_ww.ogg。
这允许一个声音由多个不同名称触发。声音 ID 可以属于另一个资源包(anotherpack:help)——只要该资源包已加载,它就能正常工作。

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