提取房间

提取房间

以 Backrooms 为主题的掠夺模组。在里面剪辑,掠夺随机生成的房间,并在计时器用完之前找到出口。

冒险

EXTRACTROOMS:Chatter & Clatter 更新标志

2.0.0+ 需要 MILKYWAYLIB

一个以 Backrooms 为主题的外撤掠夺模组,适用于 Minecraft。穿入随机生成的 backrooms 维度,搜刮装满来自整个游戏注册表(包括模组)的完全随机物品的容器,并在 5 分钟计时结束前找到出口传送门!

https://www.youtube.com/watch?v=5uIIAJHGtu4

Backrooms 分隔线

运作方式

  • 进入 — 在墙里窒息,或被活塞推入墙中,你就进来了。在另一名玩家 16 格范围内进入会自动将你们编成一支 Squad,进行合作游玩!
  • 搜刮 — 打开装满来自完整游戏注册表随机物品的战利品容器。兼容工具上会带有附魔,并且它被设计为与其他模组的战利品高度兼容!
  • 导航与逃离 — 使用 Temporal Compass 在 5 分钟内追踪最近的出口房间,并在计时归零前踏入传送门。
  • 加班 — 时间用完了?你将进入 Overtime:永久、致盲的黑暗,其中导航几乎不可能。设法存活下来,你就能保住战利品;掉进竖井或死于众多怪物之一,你将失去一切。

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模组内容

程序化 Backrooms 生成: 可探索、多样化的生成,包含经典房间、新的“Office”生物群系、多变的天花板高度、竖井,以及封锁门和通风口等动态迷你结构。

“Endless Backrooms”世界类型: 想多待一会儿?生成一个专用的 Endless Backrooms 世界,进行没有计时器或小队的经典生存,并配有 Liminal Respawn Units 来设置你的出生点。

恐怖实体:

Smiler: 一种在黑暗中狩猎的飞行掠食者。

Gaping: 一种敌对巡逻怪物,拥有动态个性(潜行者、冲刺者、害羞等)和多样皮肤。当心它们的卵以及里面的 Hatchlings!

Hatchling: 幼年 gaping,如果孵化,会在 30 秒内成长为成年体,确保在它们变成更大的麻烦之前将其消灭!

Chomper: 不要放置太多光源,否则这家伙会追猎它们,并吃掉你脚下的地板!

Trader: 一个讨厌鬼,会试图把你抓起来并拖离出口。

以及……

  • 大量方块与物品: 从办公家具和杏仁水到新的多方块封锁门和诡异刺眼灯!
  • 沉浸式反馈: 可切换的心跳音效、FOV 脉冲和暗角效果,在时间所剩无几时提升紧张感。
  • 模组包开发就绪: 提供广泛的 KubeJS 和数据包 API,用于自定义箱子战利品池、关键词过滤和进度调整。

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需求

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge 21.1+
  • MilkyWayLib(必需依赖)

反馈通知

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开发过程中使用了 AI,但仅用于调试和自动化重复性任务。所有设计、美术、功能和创意方向均由我创作。

作者:GalaxiHD!