农夫的万物切割

农夫的万物切割

允许你使用砧板机制将大部分物品切成食材。

游戏机制

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📜 简介

Farmer's Cutting Everything 扩展了 Farmer's Delight 的切菜板配方,让你几乎可以将任何物品或方块分解成零件或材料。

🎯 特性

  • 使用切菜板将物品和方块切割成组件。
  • 即使是没有合成配方的物品也能生效。
  • 设计上注重平衡——没有魔法般的撤销,只有合乎逻辑的拆解。
  • 如果你不小心合成了 64 个本不想要的东西,它会很有帮助。

📝 描述

Farmer's Cutting Everything 帮助你将失误/资源重新变回有用的材料——一切都在切、剁、处理的类原版逻辑之内。

本模组基于 Farmer's Delight 的切菜板概念构建,释放其全部潜力。你现在可以将各种各样的物品——甚至是那些没有合成配方的物品——放到切菜板上,并将它们分解成零件。

🙏 鸣谢

🗒️ 备注

  • 本模组最初源于一个简单的挫败感——Farmer's Delight 中的一些木质物品无法被切割成木板。
  • 开发过程充满挑战,回头看,代码中的一些地方本可以更整洁。 但话说回来——这是我第一次真正接触数据生成。学到了很多。