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地形保护、管理及更多
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Fexcraft 系列地形保护模组中的又一土地保护模组。
该模组仍处于 WIP(开发中)状态,但已可使用!
特性
- 多重保护层级与访问选项。
- 区块 -> 区 ->(市镇/城镇)-> 县 -> 地区
- 每个层级均可出售/购买和交易
- 每个区块均可归属于任意层级、玩家或公司
- 可选择在区级禁用爆炸
- 区、市镇、县和地区可自定义图标/颜色
- 与 FSMM 集成的货币系统
- 区块和玩家可被征税(WIP)
- 以及更多……
- 易于使用的游戏内界面(GUI),无需使用大量带参数的指令。
- 默认聊天覆盖,支持颜色与昵称(可选)
- Discord 机器人集成(可选)
- 针对各层级提供 Dynmap 集成(可选)
计划中的特性
- 区块内物业,例如在建筑中租赁公寓
- “在线商店”,用于购买建筑以加速土地开发
- 由玩家领导的公司
- 可配置的资源刷新与加工厂,以形成商品流通
- 以及更多!
更多?
如果你有建议或想法,可以在我的 Discord 这里 分享!
常见问题
问:所有这些县和地区之类的东西听起来太复杂了!我必须使用它们吗?
答:不,市镇以上的所有层级完全是可选的,你可以在开始时忽略它们,等你的服务器/世界人口更多时再使用。
问:安装后,当我尝试破坏/放置方块时提示“无权限”,该怎么办?
答:默认情况下,荒野(未认领土地)是受保护的,这是一个可更改的配置设置。或者,直接认领土地即可!
问:我如何获得金钱?
答:该模组主要面向服务器(尽管在单人游戏中也可运行)。每个服务器可能希望以不同方式设置其经济系统。
你可以使用 FSMM-Shop、CustomNPCs、pCMDs 等其他模组,为你的项目设置最优方式。
问:我该如何起步?
答:在最开始时,使用“/mun create”创建一个市镇(“城镇/定居点”)。你需要为此付费,费用可通过“/ld fees”查看。
创建市镇也会创建一个区。使用“/dis”访问区界面,使用“/mun”访问市镇界面,使用“/ck”访问区块界面。
问:我该如何认领?
答:如果你站在你已认领的区域内,使用“/ck claim”;否则,使用“/ck claim <district_id>”,区 ID 可从区界面获取。请记住,打开 UI 时,默认会显示你当前所站位置的数据!
问:我该如何访问邮件?
答:使用“/ld”命令并进入“Mailbox”。要访问市镇邮件,请通过“/mun”访问,该邮件仅可由市长或拥有“read mail”权限的工作人员阅读。
问:我该如何向我的市镇存入金钱?
答:在 ATM 主界面中,点击切换账户的按钮,从中选择你的市镇账户(市长和拥有相应权限的议会成员可以访问),然后像往常一样进行存款,钱将直接进入你的市镇账户。
问:有管理员模式吗?
答:/ld admin - 注意它在重新登录后会切换为关闭,也可再次使用该命令将其关闭。
问:如何禁用市镇的创建?
答:在荒野县的规定(Norms)中禁用它(你可能需要激活管理员模式),然后只有拥有许可的玩家才能创建市镇(注意:许可功能仍处于 WIP 状态)
问:我从哪里获取 Discord 机器人?
答:你可以在我们的 Discord 上询问,以获取由 fexcraft.net 托管的官方机器人的邀请链接,或获取 jar 包以自行托管。
问:我还有更多问题!
答:你可以在我们的 Discord 上提问 :](请注意这是一个面向多个模组的 Discord,所以请在 landdev 频道中提问)。
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