天空视界

天空视界

鞘翅计时器、坠落距离、地板高亮、末影珍珠预测和盾牌渲染器,用于精准重锤PvP玩法。它能预知未来XD

游戏机制

描述:

SkySight 是一个客户端 HUD 模组,提供有用的视觉反馈并高亮某些方块,帮助你处理与 PvP 相关的机制。

功能:

鞘翅飞行计时器:记录你穿戴鞘翅的时间,并在你取下鞘翅时在快捷栏上方显示一个渐隐的 HUD。较早的数值会向上移动并平滑淡出。这对于训练一种叫做鞘翅保存的技巧很有用,只要计时保持在 20 tick 以下,就能保留耐久度。

属性互换:它会告诉你属性互换是否成功。

伤害指示器:当玩家受到伤害时显示红色屏幕边框,如果你关闭了 damage tilt,这会很有用。

坠落距离 HUD:显示你当前的坠落距离,如果你的离地距离会在继续坠落时导致死亡,则会变红。

方块高亮:当你站在地面上时,高亮你正下方的方块,这样你总能知道哪里不能放方块 -> 用于命中水晶。仅 1.21.1

末影珍珠落地预测:在你向珍珠后方投掷珍珠和风弹后,告诉你珍珠落地是否会成功。在服务器上可能不准确。

盾牌区域渲染:在你最近的两个对手的盾牌格挡区域周围渲染轮廓。对背刺很有用。仅 1.21.1

鞘翅俯仰角:一个条状指示器,显示你使用鞘翅飞行时的俯仰角,当你的俯仰角为 40 时处于 0,也就是足以累积坠落距离。

玩家伤害:准星下方的一个指示器,显示在你当前与他的 y 轴差 + 坠落距离下,你将对一个满配玩家造成多少伤害。当致命时会变红。 它在计算时不会预期暴击 -> 完美互换且不冲刺。

敌人伤害:与玩家伤害相同,只是它表示敌人能对你造成的伤害。

可配置 HUD:使用命令 /ToggleFutureHud 和 /TogglePresentHud 以及 /ToggleShieldArea 开关 HUD。

在新版本中是 /SkyVision toggle...

重要:我不太确定,但有些服务器可能会将其视为作弊,所以请自行承担风险。

当前项目:一个预测你是否会死于火焰的 HUD,以及一个预模拟敌人弓箭射击的 HUD。创建一个使用机器学习预测移动的真正 AI

看看我关于 AI 移动预测的模组:PvpSense

获取帮助并讨论该模组:discord.gg/MX4y9Nsk