属性交换计时器

属性交换计时器

在屏幕上显示你属性交换(例如裂痕交换)时的时间差和刻数偏差。

游戏机制

属性交换计时器 - PvP 属性交换计时器

如果你希望将模组更新到其他版本,请在 GitHub 上提交 issue 或给我发邮件,因为我不常查看 GitHub:kernelxdev@gmail.com

厌倦了猜测你的 breach swap 有多好?想要掌握 Mace 到 Wind Charge 连招的 1 tick 时机?

属性交换计时器是一个简单的客户端 HUD 模组,为你攻击后的属性交换提供即时的屏幕反馈。别再猜测,开始完善你的 PvP 时机吧!

该模组基于 Fabric 构建,轻量且适用于任何服务器。

功能

  • 即时交换反馈:只要你攻击并切换物品,准星上方就会立即出现一个计时器。
  • 精确计时:准确显示你的交换花费了多少 tick、毫秒和秒。
  • 客户端:适用于任何允许 Fabric 客户端的服务器。
  • 清晰的评级:立即获得你的交换评级:
    1. PERFECT! (1 tick)
    2. Good (+1 tick)
    3. Late (+2 ticks)
    4. Too Late (3+ ticks)

工作原理

该模组强大的检测逻辑会识别真正的攻击(基于攻击冷却和挥手动作),然后启动计时器。当你切换到主手中的新物品时,计时器停止并显示结果。

结果会在屏幕上停留 0.5 秒——刚好够你在下一次交战前读完。

你将看到:

当你完成一次完美的 1-tick 交换时,你的 HUD 将显示:

Ticks: 1
Time: 1ms (0.001s)
PERFECT!

(“PERFECT!” 文本将为亮绿色,其他评级则为黄色、橙色或红色。)

要求

  • 模组加载器:Fabric (0.19.3+)(取决于模组版本)
  • API:Fabric API