
物品技能
一个库模组,它将 KubeJS 方法暴露出来,以便根据技能限制玩家可用的物品。
物品技能
一个库模组,用于通过 KubeJS 脚本中基于技能的限制来控制玩家与物品的交互方式。这与 Item Stages 非常相似。
xSkills 模组
玩家技能 | 方块技能 | 维度技能 | 流体技能 | 物品技能 | 生物技能
概念
此模组在很大程度上依赖于玩家技能,通过创建和消耗基于技能的限制来运作。开箱即用,此模组可以限制物品是否可以被装备、保留在物品栏中、合成、在 JEI 或 REI 中可见,以及是否可以在工具提示中被识别。请注意,这不会改变与已放置物品的交互(例如,一个无法合成床的玩家仍然可以与已放置的床进行交互)。不过,方块技能提供了这种互补功能。
当与 JEI 或 REI 一起使用时,请务必禁用原版配方书,因为受限物品可能会出现在那里,尽管它们无法被合成,因为此模组不会移除任何实际配方。它不是在移除配方,而是在玩家尝试合成物品时限制合成结果,并在 JEI/REI 中隐藏配方。
注意事项
JEI 集成不会移除与 unconsumable 标志相关的配方。它确实会通过右键单击原料来隐藏配方。但是,它不会移除配方本身——只有 unproducible 会这样做。也就是说,一个狡猾的玩家可以查看生产该物品的配方,然后右键单击生产的物品,查看它可以与哪些配方一起被消耗。
更多信息
文档、示例以及更多内容可以在 Github 上的 readme 中找到。
整合包
想在整合包中使用这个吗?太好了!这是专为整合包开发者设计的。无需询问。
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