护甲HUD

护甲HUD

这个模组将盔甲显示在副手槽旁边,让你始终能够看到耐久度。

装备

盔甲 HUD

这个模组允许你在一个被称为 HUD 组件的副手类型槽位中查看你已装备的盔甲。 这使你能够查看耐久度,并在为时已晚之前更换或修复它。这个模组还会在盔甲即将损坏前显示警告。

这个模组添加了一个极简的、类似原版的组件,用于显示你的盔甲物品,并在耐久度过低时显示警告。 其他模组期望玩家盯着满屏幕的数字看,而这个模组允许你在一个原版风格的极简组件中查看你的盔甲物品, 无需额外的文字或数字。组件的位置和其他参数 可以在配置文件中进行调整。

附加信息

这个模组是为 Fabric Loader 制作的。* 如果安装了 Fabric API, 就可以像重新加载资源包一样重新加载配置。 如果安装了 Mod Menu 和 Cloth Config API, 就可以通过模组菜单中的配置界面来配置这个模组。

联系方式

网站链接在这里。

Bug 报告和 git 仓库都在网站上。

NEOFORGE 支持

*CubingXT 在 AnAwesomGuy 的协助下,于 1.2.0 版本为这个模组添加了 Neoforge 支持。

Neoforge 支持已经过 beta 测试并通过。

鸣谢

感谢 BerdinskiyBear 最初制作了这个模组。

感谢 uku 分叉了 BerdinskiyBear 的 Armor HUD,使其更新到 1.19 之后。

感谢 AnAwesomGuy 开发了 Neoforge 代码,该代码此后已与我的代码合并。

我最初在 2025 年分叉这个模组是为了更新到 1.21.8,但一直让这个移植版本保持运行,因为一些整合包已经包含 了这个模组,导致潜在的游戏更新会彻底破坏整合包。我自己也制作整合包,并经历过 痛苦地逐个禁用每个模组,直到游戏加载。而且有时候游戏甚至无法加载,因为你禁用了一个 后续另一个模组所需的 API,但你已经禁用了最初有问题的模组,然而由于一个关键的 API 被禁用,游戏仍然崩溃,你不得不重复整个痛苦的过程,同时质疑 你的人生选择,无法接受你所有的艰辛、失败和错误,这个循环一遍又一遍 地持续下去,直到你终于找到有问题的模组,游戏加载了,但接着你又需要找另一个模组来做同样的事情 并测试它,这很耗时,但然后你意识到游戏的新更新太新了,以至于没有好的模组 已更新,你感到无助。 总之,我继续让这个分叉版本运行,也是因为 uku 的 Armor HUD 已不再在 curseforge 上,而我想给整合包提供一个良好的 BerdinskiyBear 分叉版本以供运行。