
硬核+
Hardcore+(又名 H+)改进了原版难度。 添加了新生物并更新了现有生物的行为。改进了Boss 同时在硬核模式中封锁局域网预设,并提供如Notch所愿的旧版、真正的硬核死亡。
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特性⭐:
大部分内容都可以通过配置进行自定义。
硬核模式的增强无法禁用。因此,这个模组可以被视为一个保证:硬核世界中的生存是诚实地通过的。
硬核改进(仅限硬核模式):
- 局域网预设无法编辑。游戏模式 = 生存,作弊 = 关闭。
- 死亡界面现在只包含旁观和删除按钮
新生物 🧟:
- Putrid(丛林僵尸)
- Martyr(霜冻僵尸)
- Polygonum(丛林骷髅)
- Bony Sandstone(沙漠骷髅)
生物 AI 改进 🧠:
- 掠夺者在装填时从目标处撤退
- 僵尸攻击动物并从动物身上治疗
- 骷髅在默认射击 5 次后使用剧毒和伤害之箭
- 蜘蛛/洞穴蜘蛛获得幼年变种
- 蜘蛛/洞穴蜘蛛会生成幼年个体
深度:
配置中名为 `Depth start Y` 的数值表示生物从哪个 Y 坐标开始获得增益。
增益
- 所有怪物(除 `end/nether_mobs` 标签的值外)获得护甲和跟随范围增益(+1 点,+15 格) - 骷髅获得护甲增益(+1 点,如果手持剑则 +2 点) - 僵尸获得生命值增益(+2.5 颗心) - 节肢动物获得伤害增益(+1 颗心)玩家
在 1.1.0 中可用通用增益:
- 猪灵生命值 +2.5 颗心,溺尸跟随范围 +5 格
- 烈焰人护甲 +1 且生命值 +2.5
可用翻译🌐:
- ru_ru(Mr.Toad)
- en_us(Mr.Toad)
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