
数据命令增强版
存储玩家, 拼接, 掠夺实体, 玩家与数据操作
Data Command Plus
此模组扩展了 /data 命令和 /loot 命令的功能仅在服务端必需,客户端需要它才能获得完整的语法帮助!
命令语法完全契合原版语法。参见 Minecraft Wiki 上的 Commands/data
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与 NeoForge/Forge 一起使用
请遵循以下说明: Sinytra Connector 和 Forgified Fabric API。请注意该移植并不完美,可能会导致游戏崩溃。
如果确实崩溃了,应向 Sinytra Connector 模组开发者报告!
/data 命令的压缩语法树
- … get (block <targetPos>|entity <target>|storage <target>|storageplayer <player>) [<path>] [<scale>]
- … merge (block <targetPos>|entity <target>|storage <target>|storageplayer <player>) <nbt>
- … modify (block <targetPos>|entity <target>|storage <target>|storageplayer <player>) <targetPath> (append|insert <index>|merge|prepend|set| operation)
- … from (block <sourcePos>|entity <source>|storage <source>|storageplayer <player>) [<sourcePath>]
- … concat (block <sourcePos>|entity <source>|storage <source>|storageplayer <player>) [<sourcePath>]
- … string (block <sourcePos>|entity <source>|storage <source>|storageplayer <player>) [<sourcePath>] [<start>] [<end>]
- … <(operation 之一: =, +=, -=, *=, /=, %=, ^=, <, >)> <double value>
- … value <value>
- … remove (block <targetPos>|entity <target>|storage <target>|storageplayer <player>) <path>
/Loot 命令的压缩语法树
/loot <TARGET> <SOURCE>其中
<TARGET> 为:
- give | insert | spawn | replace <targetPos>
- insert entity <to entity> inventory <from entity>
- fish | loot | kill | mine
- inventory <entity> [MaxSlots]
[MaxSlots] 是可选的,将返回最多 n 个槽位(从 1 开始计数),(-n) 负数将返回最后 n 个槽位
装备顺序:盔甲从脚到头、主手、副手、身体、鞍。
示例,将一个箱子矿车中的物品栏压缩到另一个中:
功能可能性
连接(Concatenate)
- 字符串 old + 字符串 new
- 字符串列表
- 任意数组
- 多个 Nbt 值(由 nbt 选择器选择)
- Nbt 复合标签(仅顶层)作为带转义引号的字符串("key":"value")
- 返回结果:连接的元素数量
给定的路径将被新字符串替换
附注:如果给定路径是字符串并且连接了一个字符串,则结果是这两个字符串的连接
数学运算
- 对目标值执行数学运算,目标可以是任意数字类型,当类型不是数字时将抛出错误并将 success 设为 0
- ^= 代表幂运算,也可用于计算根
- 目标路径的 数字类型 不会改变
- 如需命令语法帮助,请在客户端安装此模组
- 返回结果和 success:成功时非零
Storageplayer
- 将每个玩家的数据存储在其自己的文件 /players/<UUID>_pds.dat 中
- 仅对玩家有效,任何其他实体会返回错误
- !存储在 storageplayer 中的数据不会与客户端同步,它完全是服务端的!
Loot ... inventory ...
- 将实体的物品栏掉落物放入容器(适用于玩家、矿车、船、商人、马、物品以及所有生物实体)
- 现在可以insert到双箱子中(比常规 loot 命令更胜一筹)……
- 返回结果:返回的槽位数
Loot ... inventory ... 的示例可在 数据包 Fafik77 Lib/inventory_manager 中找到
Delete Kill 命令
为回应 So I Added WAY Too Many Slimes to Minecraft -by Fundy/deletekill <entities>
删除选定的实体,不掉落战利品,不触发事件,直接消失
附注:对史莱姆效果极佳
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