绿色削减

绿色削减

不再在SMP上砍伐森林!

游戏机制

Green Cuts 模组

你是否曾在玩 SMP 时发现主城周围的森林随着时间推移变得光秃秃的?

这个模组会自动尝试种植掉落到地上的树苗物品!


常见问题

关于本项目的常见问题

我可以把它放进我的整合包吗?

当然可以!任何人都可以在整合包或公共服务器中使用这个模组。

你能把这个模组移植到其他版本吗?

我的时间极其有限,而且我所有的模组项目都是“为了好玩”。 话虽如此,如果某个版本还没有移植版,请在项目的 GitHub 上提交一个 issue 请求移植到该版本,让我知道有人需要它!

如果你有编程经验并且想自己把这个模组移植到其他版本,欢迎提交 pull request。

如果安装了这个模组,非模组客户端能加入我的服务器吗?

理论上可以!这已在 Fabric 服务器上经过测试,非模组玩家可以正常使用。 对于 NeoForge 目前尚未测试,但可能会有效!


它是如何工作的?

当树苗作为物品掉落到地上时(包括树叶腐烂掉落) greencuts 会等待 Config.autoPlantDelay 个游戏刻。

如果掉落的树苗物品所处的位置无法种植,它会被向随机方向轻推一下,然后重新开始等待。 如果经过几次轻推后树苗仍然无法种植,它会被标记为“种植失败”,并作为普通掉落物品处理。

如果掉落的树苗运气不错,它会在等待 Config.autoPlantDelay 个游戏刻后被种植在掉落的位置。一旦种植成功,掉落的树苗堆中会移除 1 个树苗(如果堆叠数量大于 1)。掉落堆中剩余的树苗将继续被轻推并种植。