
方向HUD
方向 HUD 模组会在屏幕左上角显示玩家当前的朝向(北、南、东、西等)。
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概述
方向 HUD 模组直接在屏幕上显示有用的玩家信息,例如朝向、世界时间、坐标等。所有 HUD 元素均可配置,并可使用命令开启或关闭。其状态会在游戏会话之间保存。
功能
方向显示 在左上角显示基本方向(N、S、E、W)和中间方向(NE、NW、SE、SW)。
Minecraft 天数 显示当前世界中经过的天数(左上角)。
时间显示 同时显示:
- 现实世界时间(24 小时制)
- 游戏内时间(12 小时制,带 AM/PM 和太阳/月亮图标),位于右上角
坐标显示 在快捷栏上方显示当前 X、Y、Z 坐标。
生物群系显示 在坐标旁显示当前生物群系。
坐标保存 使用自定义名称保存当前位置,并在之后取回。
可切换功能 每个 HUD 元素均可使用命令独立启用或禁用。
持久配置 所有偏好设置和已保存的坐标都存储在:
config/direction-hud.json极简 UI 简洁、易读的覆盖层,带有细微背景以提高可见性。
工作原理
1. 初始化
- 模组从
config/direction-hud.json加载配置 - 命令使用
/dh命名空间注册,以避免与其他模组冲突
2. 方向计算
- 使用玩家的偏航角来确定方向
- 360° 圆被分为 8 个区段(每段 45°):
- N、NE、E、SE、S、SW、W、NW
3. 渲染
- 已启用的 HUD 元素会渲染在各自对应的屏幕位置:
- 左上角:方向 + Minecraft 天数
- 右上角:时间(现实 + 游戏内)
- 快捷栏上方:坐标 + 生物群系
- 每个元素都包含半透明背景以提高可读性
4. 命令处理
- 所有功能都通过
/dh命令控制 - 更改会立即保存到配置文件
命令
方向
/dh direction <on|off>
切换方向显示
天数
/dh days <on|off>
切换 Minecraft 天数显示
时间
/dh time <on|off>
切换现实世界和游戏内时间显示
坐标
/dh coords <on|off>
切换坐标显示
/dh coords save <name>
使用自定义名称保存当前坐标
/dh coords list
列出所有已保存的坐标
生物群系
/dh biome <on|off>
切换生物群系显示
配置
该模组使用基于 JSON 的配置文件:
config/direction-hud.json
此文件存储:
- 每个 HUD 元素的启用/禁用状态
- 带自定义名称的已保存坐标
更新日志
[3.2.1] - 29-04-2026
功能
- 添加了 Minecraft 天数计数器
- 添加了现实世界和游戏内时间显示
- 添加了坐标和生物群系显示
- 添加了坐标保存和列出系统
- 引入了通过命令逐功能切换
- 将配置从
.properties迁移到.json - 将命令命名空间更新为
/dh,以避免模组冲突
说明
- 所有设置都会在游戏会话之间持久保存
- 设计轻量且不干扰游戏
- 与大多数基于 Fabric 的整合包兼容
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