更多生存要素:延续

更多生存要素:延续

Enviromine模组的延续,进行了一些改动(但最重要的是,与Hbm的核科技模组兼容)

游戏机制

EnviroMine continuation

基于 AstroTibs 的 EnviroMine for Galaxy Odyssey


已弃用

开发目前暂停。

该模组的最新版本为 1.3.148-FINAL 除修复严重漏洞外,不再计划进行任何更改


需要 UNIMIXINS

重要:

为了让此模组中的大多数功能正常工作,请执行以下操作:Enviromine menu - Custom Editor - Profile settings - default_settings.cfg - Config - Generate Defaults - true

请注意,这是一个非常漫长的过程!如果你使用的是大型整合包,可能需要长达 30 分钟的真实时间

方块物理默认禁用!

要使用它,请前往:Enviromine menu -> Custom editor -> Profile settings -> default_settings.cfg -> general -> Enable Physics -> true,

与 Galaxy Odyssey 版本的差异:

  • 更新了构建脚本,感谢 GTNH!
  • 重写了生物群系温度系统,使其取决于天气 | 昼夜循环(github,更新日志 1.3.139)
  • 添加了修改大量硬编码数值的能力
  • 添加了与 Hbm's Nuclear Tech 的兼容性
  • 添加了与 Hbm's NTM Space(分支)的兼容性
  • 添加了与 Serene Seasons 的兼容性
  • 添加了与 Mekanism 防毒面具的兼容性
  • 添加了与 thaumcraft 树叶的兼容性
  • 添加了硬核气体选项,启用后所有气体将变为不可见(默认禁用)
  • 添加了更多理智减益
  • 添加了一系列与气体中毒特性相关的配置选项
  • 修复了一系列与气体相关的逻辑错误
  • 修复了游戏暂停时仍会播放防毒面具音效的错误
  • 修复了导致 /envirostat set air 无法工作的错误

以及更多、更多内容

鸣谢:

Funwayguy, GenDeathrow, thislooksfun - 原始模组

AstroTibs - 原始模组的分支,本模组基于此

GTNH - ExampleMod1.7.10