交互管理器

交互管理器

自定义你与方块、生物和物品的交互方式,以防止意外并改善你的Minecraft体验!

游戏机制

Interaction Manager

交互菜单截图,显示可用选项。

Interaction Manager 是一个客户端模组,允许你切换某些方块、物品和生物交互。 本模组旨在简化玩家体验,因为有些人可能会觉得许多原版功能令人烦恼或不必要。 默认情况下,保留原版行为。

实体选项

  • 攻击玩家
  • 攻击敌对生物
  • 攻击被动生物
  • 攻击村民
  • 攻击载具
  • 攻击宠物
  • 横扫之刃保护
  • 与生物交互
  • 村民交易
  • 实体拒绝列表(列出被拒绝的实体无法被攻击)

方块选项

  • 破坏方块
  • 放置方块
  • 打开(方块)GUI
  • 打开门
  • 替换方块(使用副手)
  • 方块拒绝列表(列出被拒绝的方块无法被破坏)

物品选项

  • 锹创建路径
  • 斧去皮
  • 允许进食
  • 允许饮用药水
  • 丢弃物品
  • 锁定快捷栏
  • 物品交互
    • 搜索物品并选择它
    • 切换在方块上或“空中”(即不在方块上)与其交互

渲染选项/杂项

  • 绘制受保护的生物
  • 绘制受保护的方块
  • 添加(Interactions)按钮
  • 在模组选项中渲染物品
  • 方块替换动画
  • 绘制被拒绝的方块放置

这些选项可以轻松地在游戏内 Interactions 菜单中找到。 要访问它们,请前往 Options>Interactions

如果安装了 Mod Menu,默认情况下 Interactions 按钮是隐藏的。设置可以通过 Mod Menu 访问。 如果安装了 Mod Menu 并想显示 Interactions 按钮,请参阅配置部分。

显示图片

游戏内选项菜单截图,显示 'Interactions' 按钮。

配置

展开配置信息

如果你不打算更改更高级的选项,可以随意跳过此部分。

与玩家行为相关的选项(方块和生物交互)可以在游戏内选项菜单中访问。

配置文件允许更精细的调整,并非必须编辑。 它位于 config/interactionmanager.json。 它以 JSON 格式存储,易于阅读和修改。 目前,所有配置选项都可以通过游戏内菜单访问。

查看更改日志

建议与问题

如果你有任何建议或遇到一些问题,请在 Issue Tracker 上创建一个新的工单。如果问题是错误或崩溃,请附上游戏日志以及问题复现方法的描述。

致谢与署名

特别感谢 EvarikaArkana 提供的大量反馈和想法。 查看他们的模组,它与 Interaction Manager 完全兼容。
配置灵感来自 Mod Menu
搜索灵感来自 JustEnoughItems 和 Alessandro Bahgat Shehata