
终结者星 (T*)
Minecraft的AI追捕/猎手机器人系统,具有智能AI实体,采用A*寻路来追踪和追逐玩家。
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T* 是一个 Fabric 模组,为 Minecraft 添加了智能的 Manhunt 风格 AI 机器人。
这些机器人可以使用优化的寻路系统在复杂地形中追踪玩家,使用正常的 Minecraft 机制进行战斗,并可通过命令或游戏内控制面板进行单独或分组管理。
该模组旨在让你轻松创建 Manhunt 挑战、AI 生存场景、机器人对战,或混乱的单人和服务器体验——尤其适合在你想要行动而不需要一整队朋友的时候。

混乱语音
T* 包含完整的 混乱语音 系统,用于搞笑、不可预测的游戏时刻。
你可以随时启用或禁用该功能。

高级寻路
机器人使用专为 Minecraft 地形构建的优化 A* 寻路系统。
- 在复杂环境中导航
- 处理不平整的地形和障碍物
- 执行跑酷式移动
- 通过冲刺跳跃跨越间隙
寻路以异步方式运行,有助于减少服务器延迟并保持 TPS 稳定,即使同时有多个机器人活动也是如此。

战斗 AI
机器人遵循正常的 Minecraft 战斗规则,同时仍然危险且具有适应性。
- 攻击前执行视线射线检测
- 使用末影珍珠拉近距离
- 可以使用弩和三叉戟战斗
- 支持可配置的难度等级
服务器管理员可以调整机器人的攻击性、准确度和速度。
机器人分组和角色
机器人可以组织成具有不同角色和行为的分组。
- 猎人 分组追逐玩家
- 逃跑 分组躲避目标
- 分组之间可以互相战斗
机器人还会在死亡和维度切换后保留其目标和分组设置。
控制面板
可以通过 O 键 打开游戏内控制面板。

该按键绑定可以在 Minecraft 的控制菜单中更改。
在服务器上,你必须是 管理员 才能使用它。
命令系统
服务器管理员可以通过 /bot 命令树控制机器人。
示例命令
/bot create <name> [amount]
/bot target <player>
/bot remove <name>
/bot list
使用场景
T* 非常适合:
Minecraft Manhunt 挑战
AI 生存场景
服务器活动
机器人对战
AI 游戏玩法实验
要求
Fabric Loader Fabric API Simple Voice Chat
- 免责声明:该模组仍在开发中,如果处于 beta 或 alpha 阶段,请预料到 bug!
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