
矿脉生成
奖励探索与运输的大型稀有矿脉
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概述
Ore Veins 为矿床引入了新一代生成架构。该模组不再在每个区块中生成零散的矿石,而是生成连续结构——从几分钟就能挖完的小矿囊……

……到横跨多个区块的巨大矿层。这些庞然大物十分稀有,但一旦发现,就能在很长时间内提供充足的资源——也让你有理由围绕它们建造整座前哨站、铁路和物流网络。

这种方式带来了:
- 逼真的矿藏,遵循自然形态
- 以探索驱动的玩法——寻找的是一条矿脉,而不只是一簇矿石
- 完全可配置——生成的每个方面都通过 JSON 暴露出来
- 模组兼容性——只需几行配置,就能为任意模组的任意矿石添加支持
特性
巨型矿脉:稀有但巨大的矿床
探索导向:鼓励你探索洞穴和山脉
运输系统:让铁路和道路变得有意义
六种独特形状:
- Cloud(云状):
一个充满零散、不均匀矿囊的球体。密度随机变化,在同一矿体内形成富矿区和空洞。 (铜……)
- Disk(盘状):
一片宽广、微微起伏的水平矿层。顺着古老的地形延伸,形成可跨越地形追踪的弯曲而近乎平坦的层状结构。 (安山岩、闪长岩……)
- Falloff(衰减状):
一个密度平滑渐变的球体——核心最富集,向边缘逐渐稀疏。在地下形成清晰的“靶心”图案。 (金……)
- Kimberlite(金伯利岩筒状):
一条高耸、狭窄、扭曲的垂直矿管。常常弯曲或分叉,从深层基岩一直穿透多层岩石延伸到近地表。 (钻石、煤炭……)
- Sphere(球状):
一个巨大、几乎均匀的球形矿藏。密度处处一致,形成可预测的圆润矿体。 (铁……)
- Lens(透镜状):
一个扁平的椭圆形透镜状矿藏。中心较厚,向边缘逐渐变薄,如同压扁的透镜或枕头。 (煤炭……)
完全可定制的生成
除了预设的矿脉类型之外,Ore Veins 还提供了完整的配置系统,让你可以:
构建自定义形状——利用径向、表面和体积噪声对球体和圆柱体进行弯曲、拉伸和扭曲
使用不同的随机生成器控制尺寸分布
使用 ChanceMapping 系统创建复杂的矿石混合物
设置模板(Specs),并在特定放置中覆盖任意参数
通过 Removals 完全禁用原版矿石生成
所有配置都通过 config/ore_veins/profiles/ 中的 JSON 文件完成,非常适合整合包作者和服务器管理员。
采矿理念
Ore Veins 用稀有的矿物构造取代了常见的矿床,范围从紧凑的矿缝到直径可达 96 格的庞然宝藏——真正的地下财富宝库。
🏔️ “严酷生存”风格(不使用辅助模组): 在这里,你会真正学会珍惜箱子里的每一块铁,或是每一场没有盾牌的战斗所得。“石器时代”可能会持续好几个游戏时段。你的策略会从挖掘转向探索:寻找矿石裸露的岩石露头,并深入最深的洞穴系统。
🔍 “工业物流”风格(搭配勘探模组): 这是为建造者设计的预期体验。我们建议在世界配置中降低矿脉频率——这会让每次发现都成为一项战略收获,让你有理由修建延伸数百格的道路和铁轨。核心玩法变为发展基础设施,而不是无止境地寻找。
世界中的矿石总量仍接近原版,但现在需要系统性的探索和周密的物流规划。
玩法影响
- 前期:更难找到初始资源,鼓励探索
- 中后期:奖励系统性的探索和基础设施规划
- 基础设施:催生采矿前哨站之间运输网络的需求
配置
首次启动游戏后会自动创建相关文件。
1.4.0(当前版本)
config/ore_veins/server.toml— 服务器设置config/ore_veins/client.toml— 客户端设置config/ore_veins/profiles/**/*.json— 包含详细世界生成设置的配置文件config/ore_veins/docs/readme.md— 关于修改世界生成的完整文档
选择配置方案
Ore Veins 1.4.0 引入了生成配置方案——预先配置好的矿脉集合。
在
config/ore_veins/server.toml中设置激活的profile,可从以下选项中选择:easy— 矿脉频繁,从不过大。适合轻松游玩。medium— 平衡的体验。寻找有挑战性,回报丰厚。hard— 矿脉稀有,但极其巨大。最好搭配勘探工具使用。abundance— 实验性:到处都是矿石,用于娱乐和创造模式。starvation— 实验性:几乎没有矿石,为受虐狂准备。
或者创建你自己的方案:
- 将任意方案文件夹(例如
medium)复制为新名称(例如my-profile) - 编辑其中的 JSON 文件
- 在
config/ore_veins/server.toml中设置它(例如profile = "my-profile")
- 将任意方案文件夹(例如
每个方案包含三个文件夹:specs/、placers/、removals/。
完整文档请参阅 config/ore_veins/docs/readme.md。
1.3.1(旧版本)
config/ore_veins/server.toml— 服务器设置config/ore_veins/client.toml— 客户端设置config/ore_veins/worldgen/*.json— 详细的世界生成设置config/ore_veins/docs/readme.md— 关于修改世界生成的详细文档
1.2.1(旧版本)
config/ore_veins.json5— 世界生成设置config/ore_veins_client.json5— 客户端选项
兼容性
- 可与原版矿石生成并存
- 兼容大多数生物群系模组
- 提供客户端配置以优化性能
需求
- Fabric API
- Fabric Language Kotlin
- Cloth Config API
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