
贫瘠之地
危险的环境,将你的生存技能推向极限
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Barrens
当你穿越各个世界并探索其深处时,你周围的世界一直在变化。 生命变得稀少;地形改变、衰败。在如此荒芜的世界中,生存已不可能。
Wasteland
荒原已被遗弃并衰败多年。
其有毒空气、酸雨和咸水使可居住性十分有限。
没有任何自然生命,其地形在白天显得空旷,在夜晚则充满危险。
技术说明
- 荒原
- 荒原生物群系深受 Regrowth 整合包中地形的启发。
- 未来计划
- 破败的结构
- 也许是使用枯橡木的衰败村庄
- 生物群系变体
- 不同类型的枯木
- 肮脏/含盐/有毒的水
- 以某种方式限制其用途。
- 接触也许会很危险?
- 有毒空气
- 暴露其中会开始对玩家产生负面影响
- 长时间暴露会造成更持久的不良效果
- 净化某片区域有毒空气的方法
- 酸雨
- 类似有毒空气,但危险更直接
- 防护方式(也许是盔甲?)
- 如果暴露太久,可能会使方块衰败
- 破败的结构
- 未来生物群系的想法
- 沙丘
- 受 Crash Landing 整合包启发
- 非常平坦的地形,海拔变化极少
- 稀有但资源丰富,废弃城市
- 沙鲨
- 沙暴
- 沙丘
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