
双层床
使床的重生点堆叠而不是重置
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一个让玩家在床中睡觉时存储位置并推入栈的 Minecraft 模组,使你可以在旧床处重生。
Minecraft 的床只记录你最后一次睡觉的位置,所以如果你外出冒险、过夜睡觉,然后拆掉了床,你的重生点就会重置为世界出生点。这显得不必要地繁琐,因为玩家已经找到了更新、更方便的有效重生位置。
这个模组让玩家的床重生点堆叠起来,所以如果你拆掉了一张较新的床,你会在重生点栈中的上一张床(你最后睡觉的床)处重生。默认的栈大小限制是每个玩家 5 张床,但如果安装了 Cloth Config,这是可以配置的。请注意,栈在操作过程中会持续清除无效的床,因此你的床栈中无效床的数量应该是最少的。
模组名称由来:
毕竟,
Stack<Bed>不就是双层床吗
- u/Tec, 2023
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