双层床

双层床

使床的重生点堆叠而不是重置

冒险

双层床

一个让玩家在床中睡觉时存储位置并推入栈的 Minecraft 模组,使你可以在旧床处重生。

Minecraft 的床只记录你最后一次睡觉的位置,所以如果你外出冒险、过夜睡觉,然后拆掉了床,你的重生点就会重置为世界出生点。这显得不必要地繁琐,因为玩家已经找到了更新、更方便的有效重生位置。

这个模组让玩家的床重生点堆叠起来,所以如果你拆掉了一张较新的床,你会在重生点栈中的上一张床(你最后睡觉的床)处重生。默认的栈大小限制是每个玩家 5 张床,但如果安装了 Cloth Config,这是可以配置的。请注意,栈在操作过程中会持续清除无效的床,因此你的床栈中无效床的数量应该是最少的。

模组名称由来:

毕竟,Stack<Bed> 不就是双层床吗

  • u/Tec, 2023