
亨妮必备
服务器基础功能 - 传送点、权限、礼包、命令代币、服务端、一体化
Henny Essentials
服务器实用工具 / 社区管理工具
仅服务端必需:此模组仅在服务端需要。客户端无需安装此模组即可连接。
📌 加入 Discord 获取支持 🔔 自 版本 1.0.1 起,Henny Essentials 不再需要安装 Architecury API。
✨ 功能
🧠 条件 (新增)
- 在
config/HennyEssentials/Conditions.json中定义条件,根据玩家行为运行命令。 - 目前支持
playtime类型条件 — 未来版本将支持更多类型。 - 适用于自动化奖励,例如在玩家游戏 X 分钟后自动提升等级。
triggerValue以秒为单位(例如 300 表示 5 分钟)。- 命令支持
%p占位符表示玩家名称。 - 示例:
{ "type": "playtime", "triggerValue": 300.0, "commands": [ "say hi %p!", "give %p minecraft:diamond" ], "conditionID": "admin-rank" } - 命令:
/he condition reloadconfig– 重新加载条件配置文件。/he condition manualredeem <player> <conditionID>– 手动触发条件奖励。/he condition unredeem <player> <conditionID>– 重置条件,使玩家可以再次获得。
📄 页面 (新增)
- 在
config/HennyEssentials/Pages.json中定义自定义页面。 - 页面显示游戏内可读内容。
- 使用
/he page访问自定义页面。 - 页面访问权限即将推出。
{
"pages": [
{
"linesPerPage": 5,
"content": [
"§aA line on a page.",
"§bAnother line!",
"§aThis is the third line!",
"§bLine number 4!",
"§aTHE LAST LINE OF THE PAGE!",
"§bTHE FIRST LINE OF A NEW PAGE!",
"§aHello <3"
],
"header": "§bDefault §aPage",
"pageID": "default",
"padding": "§8~"
}
]
}
🎨 聊天颜色 (新增强)
- 如果在配置中启用了聊天格式化和颜色,玩家可以使用可配置符号(默认:
&)来使用 Minecraft 风格的聊天颜色。 - 权限可以限制对特定颜色的访问,使用:
he.chat.format.COLORNAME- 示例:
he.chat.format.dark_gray表示深灰色文本。 - 使用
he.format.*允许所有格式。
- 使用 LP 集成时,使用
lp verbose on检查权限。 - 没有 LP 时,使用
/he permission verbose。
🍀 LuckPerms 集成
- Henny Essentials 现在在配置中支持 LP 集成。
- 所有 HE 权限检查将改由 LP 执行。
- 如果在配置中启用了聊天格式化,HE 将读取 LuckPerms 元数据以获取前缀/后缀
- 使用
lp verbose命令检查命令的权限节点 - 推荐 LP 版本:5.4.150
🔨 管理
提供各种工具来管理服务器:
- 禁言 / 封禁玩家的命令(支持临时封禁和禁言)。
- 计划服务器重启,并向所有在线玩家广播警告。
- 自动重启系统,可通过配置切换。
- 禁言/封禁操作的确认和错误消息。
- 审计日志现在记录禁言、封禁、解封以及禁用物品使用尝试。
- 新命令可通过 UUID 管理离线玩家权限。
🔐 权限
- 在
config/HennyEssentials/HennyEssentials.json中启用权限模块。 - 提供基本的 LuckPerms 集成。在配置中将
permissionsEnabled和luckPermsIntegration都设置为true。 - 为用户和组分配权限以控制对命令和维度(如果启用)的访问。
- 基于维度的权限:
- 根据权限节点如
dimension.minecraft:the_nether限制对维度的访问或 TPA 访问。 - 如果在配置中启用,将自动强制执行。
- 根据权限节点如
- 支持通过权限节点
home.limit.NUMBER定义的家数量限制。 - 玩家/组可以使用
he.home.nocooldown、he.tpa.nocooldown等节点绕过冷却时间。
💬 聊天格式化
- 支持用户和组的前缀和后缀。
- 使用权限格式
weight.number来确定优先级。 - 如果在配置中启用了 LP 覆盖,则查询 LuckPerms 元数据。
- 示例:
如果用户拥有weight.100而其组拥有weight.99,则用户的前缀将首先显示。 - 前缀和后缀支持 TELLRAW JSON 格式。
🏰 公告
- 在
config/HennyEssentials/Announcements.json中创建公告,按固定间隔广播。 - 支持纯文本或完整的 TELLRAW JSON 消息。
- 可使用
/he reloadAnnouncements重新加载。
🏷️ 礼包
- 创建玩家可以领取的礼包。
- 礼包可以设置冷却时间。
- 礼包可以按分类组织。
/he kit setCategory将礼包分配到分类。- 如果启用了权限,玩家需要
kit.kitname权限才能领取。 - 通过
/he createkit kitname cooldown使用基于物品栏的礼包创建界面。 - 礼包可以编辑(
/he editkit)或删除(/he deletekit)。 - 礼包显示在物品栏 GUI 中(可配置)。
- 可使用
/he kit setDisplayIcon分配显示图标。
⌘ 传送点
- 传送点可以按分类组织。
/he warp setCategory将传送点分配到分类。- 传送点列表(
/he warps)会根据是否存在分类进行调整。 - 交互式 GUI 或基于文本的备用列表。
- 通过
warp.warpname实现基于权限的传送点访问(可选,来自配置)。 - 您可以通过权限
warpcategory.category设置对整个分类传送点的访问权限 - 可使用
/he warp setDisplayIcon配置传送点显示图标。
🔢 家
- 玩家可以设置、删除和列出家。
- 冷却时间和限制在配置中定义。
- 限制也可以通过
home.limit.NUMBER权限节点定义。 - 权限可以允许跳过冷却时间(
he.home.nocooldown)。
🚪 返回命令
/he back将玩家传送至其最后死亡位置。- 死亡位置在重启后仍然保留。
- 可配置的冷却时间。
🌚 AFK 系统
- 追踪玩家的 AFK 状态。
- 可以在可配置的时间后自动踢出 AFK 玩家。
- 可配置的消息和超时时间。
- 权限
he.afk.nokick使玩家免于被踢出。
🛈 传送系统
- 为
/warp、/home、/back、/tpa等提供可靠的传送。 - 可在 TeleportConfigs 中配置预热和冷却时间。
- 可用于绕过冷却时间的权限:
he.warp.nocooldownhe.tpa.nocooldownhe.home.nocooldownhe.back.nocooldown
🔀 物品禁用
- 通过
/he banItem itemID reason或/he banHeldItem reason禁用特定物品。 - 阻止拾取、合成和使用被禁用的物品。
- 玩家会收到禁用原因通知。
- 审计日志条目记录被禁用物品的使用。
- 后台任务可以按间隔从物品栏中移除被禁用的物品。
⌘ 命令别名
- 在配置中定义别名。
- 示例:
配置条目"he warps": "warps"会创建一个/warps命令,功能与/he warps相同。 - 别名保留所有功能,并拥有自己的权限节点。
🎫 命令令牌
- 在
config/HennyEssentials/CommandTokens.json中配置令牌。 - 令牌在右键点击时运行命令。
- 令牌可以锁定到某个玩家。
- 使用
/he token reloadConfig重新加载。
📚 命令
🔨 管理命令
/he tempmute <player> <duration> <reason>
/he tempban <player> <duration> <reason>
/he mute <player> <reason>
/he ban <player> <reason>
/he banuuid <uuid> <reason>
/he unban <player>
/he unbanUUID <uuid>
/he unmute <player>
/he viewechest <player> ~ view player ender chest contents
/he invsee <player> ~ view player inventory
时间格式:
1M1w6d5m10s= 1 个月,1 周,6 天,5 分钟,10 秒
🏷️ 礼包命令
/he createkit kitname cooldown
/he editkit kitname
/he deletekit kitname
/he kits
/he kit <kitname>
🔐 权限命令
/he permission
/he permission verbose
/he permission user add/remove "command.permission.node"
/he permission group add/remove "command.permission.node
/he permission user addByUUID playerUUID permission.node
/he permission user removeByUUID playerUUID permission.node"
🎫 CommandToken 命令
/he token give <player> <tokenname> [true/false]
/he token reloadConfig
👤 玩家命令
/he heal
/he vanish
/he feed
/he fly
/he repair
/he tpa <player>
/he tpahere <player>
/he home homename
/he sethome homename
/he delhome homename
/he homes
/he back
/he spawn
/he echest ~ ender chest menu
/he ctable ~ crafting table menu
/he stonecutter ~ stonecutter menu
/he anvil ~ anvil menu
⚙️ 配置重载命令
/he reloadConfig [false]
/he reloadAnnouncements
🧬 权限速览
- 在
config/HennyEssentials/HennyEssentials.json中启用 - 同时启用
permissionsEnabled和luckPermsIntegration以支持 LuckPerms。 - 使用以下方式分配组:
group.groupname - 玩家继承所有已分配组的权限。
- 像
command.*这样的通配符有效,但可能会绕过冷却时间。
🛠️ 礼包创建说明
- 运行:
/he createkit <KITNAME> <COOLDOWN_SECONDS>
- 使用物品栏界面将物品放入礼包中。
- 关闭菜单以完成礼包创建。
⚙️ 更多关于权限
- 在配置中使用
permissionsEnabled: true启用。 - 使用
luckPermsIntegration: true以支持 LuckPerms。 - 使用权限节点如
home.limit.5来控制家数量限制。 - 像
he.afk.nokick或he.vanishonlogin这样的节点允许更深入的控制。 - 隐身的玩家不再显示在 Tab 列表中或广播进度。
💚 支持开发者
- 如果我的模组对你有所帮助,请考虑通过我的 KoFi 给我打赏 💚
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