至日动态季节

至日动态季节

体验一个鲜活的世界,通过Solstice: Dynamic Seasons,一个14步季节模拟。具有真实的天气、变化的日光、生物群系感知的雪和自定义作物生长。终极的Minecraft氛围!

冒险

Solstice: Dynamic Seasons - The Living World Simulation

你是否曾觉得你的 Minecraft 世界仿佛被时间冻结了?Solstice: Dynamic Seasons 永远改变了这一点。

Solstice 是一个为 Fabric 打造的综合性季节模拟模组,它将你的世界转变为一个有生命、会呼吸的生态系统。不同于简单的材质替换,Solstice 引入了深度、持久的年度循环,影响着从白昼长度到村民行为的一切。无论你是在为漫长的冬季蛰伏做准备,还是在规划夏季的丰收,Solstice 都让你世界中的每一天都充满意义。

📅 十四季节之年

忘掉基本的四季吧。Solstice 拥有一个流畅的十四步季节循环。你将经历春、夏、秋、冬的初、中、末期,外加两个专属的雨季。

☀️ 变幻的日光与天气

太阳和月亮不再遵循固定的轨迹。Solstice 会随着年份调整昼夜比例。夏季白昼漫长而多产,冬季夜晚漫长而危险。

季节性天气:该模组会覆盖原版天气,以创造逼真的天气模式。

季风季节:在雨季初期和末期,体验强制的降雨和强烈的季风脉冲。

大气雷霆:风暴强度由季节塑造,让闪电显得有迹可循,而非随机出现。

❄️ 智能的雪与冰

Solstice 中的冬季是全局且沉浸式的,但经过精心设计,不会造成卡顿。

混合渲染:服务端处理玩家附近的实体雪方块,而客户端则渲染美丽的远景冬季覆盖层,让地平线永远看起来冰封雪覆。

稳定的冰:水会冻结成稳定的冰面,不会闪烁,并且模组会记住它放置了哪些冰,以便在春天到来时自然融化。

春季宽限期:新世界会以一段“宽限期”开始,在第一个夏季到来之前抑制冰雪,以便你安顿下来。

🌾 农业与温室机制

农业现在成为了一项季节性的挑战。大多数作物,包括甘蔗、竹子和甜浆果,其生长速度都会根据一年中的时间而提升或减缓。

树苗家族:不同的树木有不同的需求。热带丛林树苗在炎热中生长最佳,而云杉则在寒冷中茁壮成长。

温室:不想等待春天?用“气候控制”方块(如玻璃)建造一个结构,即可创造一个生长豁免区,让你的作物全年繁茂。

Custom Growth Rates

💰 轮换交易与经济

当地经济反映了时令。村民和流浪商人会根据当前季节轮换他们的库存。

季节性定价:价格会根据生物群系和气候而波动。

视觉多样性:甚至连商人和他们的羊驼都会改变着装以匹配天气。

💻 命令与控制

使用内置命令系统,完全掌控你世界的时间线。

查询世界:使用 /solstice 查看你当前的季节状态和进度。

强制未来:管理员可以强制切换特定季节或立即测试进度。

服务端同步:所有更改每 20 刻从服务端同步给玩家,确保每个人看到的世界都相同。

🎨 沉浸式视觉与音效

Solstice 不仅仅是一种机制;它是一种氛围。

动态色调:随着周数推移,草、树叶、水,甚至天空的颜色都会平滑地变化。

环境粒子:看春天的花瓣飘落,夏天的萤火虫飞舞。

音景:包含自定义的环境音景和音乐“提示音”,宣告新季节的到来。

🛠️ 兼容性与 API

为现代 Fabric 生态系统打造,Solstice 包含面向整合包作者和开发者的公共 API。

开发者钩子:轻松查询当前季节、订阅变更事件,或为你自己的方块注册温室机制。

数据驱动:大多数季节效果、交易列表和生物群系配置文件都通过 JSON 控制,便于自定义。

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