
可靠的安魂曲
一个高度可配置的死亡惩罚与死亡恢复模组,基于Corpse Complex的功能!
Reliable Requiem
关于
Reliable Requiem 是一个高度可配置的死亡惩罚和死亡恢复模组,基于 1.16.5 的 Corpse Complex 的功能。它让整合包作者和玩家能够精确控制死亡时发生的事情,从物品栏管理到重生条件,为 keepInventory 游戏规则提供了一个可自定义的替代方案。
功能
物品栏控制
你可以配置在特定物品栏区域(快捷栏、盔甲、副手和主物品栏)保留物品的百分比几率。
- 耐久度惩罚: 对通过死亡保留的物品施加可配置百分比的耐久度损失。
- 物品覆盖: 指定确切物品始终保留、始终掉落或死亡时完全销毁。
- 标签支持: 内置支持
c:soulbound附魔标签,以及额外的reliable_requiem:retained_on_death物品标签来保留特定物品。
死亡掉落
厌倦了因苦力怕或消失计时器而丢失物品?
- 保护掉落物: 使你的死亡掉落物免疫爆炸,并防止它们消失。
- 压缩掉落物: 将所有掉落的物品和经验球分组,防止散落。
重生
自定义玩家复活时的确切状态:
- 饥饿值与饱和度: 选择保留你的食物和饱和度等级,或在重生时强制执行最小和最大食物上限。
- 生命值缩放: 以最大生命值的百分比重生,或设置重生生命值的硬上限。
- 状态效果: 可配置选项,让正面或负面药水效果在死亡后持续存在。
- 经验值调整: 控制经验值损失的确切百分比、每级掉落多少,以及最大掉落经验值。
- 随机重生: 为你的重生位置添加可配置的随机半径,让返回基地变得更具挑战性。
Memento Mori
一个可选的自定义死亡后减益。启用后,玩家重生时会带有 Memento Mori 效果,该效果会暂时降低移动速度和攻击伤害。减益的持续时间和严重程度均可配置。
生活质量调整
- 死亡坐标: 可选择直接在死亡界面上显示你确切的死亡坐标。
- 绕过规则: 对特定维度或特定伤害来源完全禁用保留物品栏调整。
配置
Reliable Requiem 包含可选的 Cloth Config 集成,因此你可以即时调整模组的几乎每个方面并立即应用更改。
许可证
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