饱和的

饱和的

只是一个饥饿和饱和度的全面改革

食物

Minecraft 的饥饿值和饱和度系统让你觉得无聊吗?这个模组对它做了一些改动。

这个模组做了什么?

它覆盖了默认的 Minecraft 饥饿值和饱和度系统,让你可以尽可能多地吃食物。没有限制!但是……别撑爆了!此外,这个模组增加了暴食机制,所以你需要让自己的饥饿条保持在良好状态。

这个饥饿值和饱和度系统如何运作?

你的饥饿条有 3 种模式:饥饿、正常和暴食。默认的 Minecraft 系统有 20 点饥饿值。这个模组有 400 点饥饿值。0 到 100 的范围是饥饿模式。这意味着玩家需要进食。如果饥饿条太接近零,它会对玩家造成伤害。同时还会给玩家一些负面效果。100 到 300 的范围是正常模式。这意味着玩家可以正常消耗饱和度来治疗。300 到 400 的范围是暴食模式。这意味着玩家需要节食……或者喝些水。如果饥饿条太接近最大值,它会对玩家造成伤害(与饥饿值过低时相同)。

关于与其他模组的兼容性呢?

目前它支持 Farmer's Delight(refabricated)模组 1.20.1 和 Appleskin 的饱和度条。

图片?好的

饥饿模式 正常模式 暴食模式 Farmer's Delight 滋养效果和 Appleskin 的饱和度条

关于将模组移植到其他版本或模组加载器呢?

我现在不打算将它移植到更旧的版本或其他模组加载器。(但你随时可以在我的 Discord 服务器上提出建议)

有想法?

在我的 Discord 服务器上提出建议

附注

抱歉我的英语不好 :) 我来自俄罗斯..

抱歉更新延迟了…… 看起来这个项目不会再由我继续支持了……