大保底:凋灵骷髅/下界合金/三叉戟/龙蛋

大保底:凋灵骷髅/下界合金/三叉戟/龙蛋

这个模组为凋灵骷髅头颅和三叉戟增加了保证掉落机制,并引入了获取龙蛋的方法。

游戏机制

Hard Pity 是一个优化《我的世界》中稀有物品获取体验的模组。它为凋灵骷髅头颅和三叉戟添加了保底掉落机制,同时还引入了获取龙蛋的方法。

概述

每当玩家击败凋灵骷髅、溺尸或末影龙时,都会在对应的抽卡池中进行一次抽奖,每个抽卡池累计的抽奖次数相互独立。如果主手持有的工具附有抢夺魔咒,则根据抢夺魔咒的等级额外进行 0-3 次随机抽奖。

抽卡池奖励

抽卡池 4 星奖励 5 星奖励(非保底 / 硬保底) 5 星奖励(保底)
凋灵骷髅 金锭 凋灵骷髅头颅 骷髅头颅
溺尸 铜锭 三叉戟 铁剑
末影龙 龙首 龙蛋 鸡蛋

概率公示

硬保底设置为 40 抽,每次抽奖获得 5 星物品(下文简称“出金”)的具体概率如下:

第 1-35 抽 第 36 抽 第 37 抽 第 38 抽 第 39 抽 第 40 抽
0.6% 16% 33% 51% 80% 100%

获得 5 星物品的期望抽数为 34 抽,平均每次抽奖获得 5 星物品的概率为 2.95%。

对于首次获得的 5 星物品,有 50% 的概率掉落“5 星奖励(保底)”,有 50% 的概率掉落“5 星奖励(非保底 / 硬保底)”。如果掉落了“5 星奖励(保底)”,则下一次获得的 5 星物品必定为“5 星奖励(非保底 / 硬保底)”,随后该计数将被重置。

4 星奖励的软保底为 10 抽,其计数与 5 星奖励的计数相互独立。

捕获明光

一般来说,如果抽奖次数较多,“捕获明光”机制相当于将软保底中获取非保底物品的概率提升至约 54.94%。 具体机制如下:

每位玩家拥有一个“捕获明光”计数器,初始值为 0,取值范围为 {-1, 0, 1, 2}。该计数器以 NBT 的形式存储在玩家数据中。如果玩家获得了一次保底物品,计数器加 1;如果玩家在软保底中获得了非保底物品,计数器减 1(若计数结果小于 -1,则将计数器设为 -1)。每个抽卡池的“捕获明光”计数器独立计算。

如果计数器为 1:当触发软保底时,首先判定“捕获明光”是否激活,激活概率为 6%。如果未激活,则正常判定软保底结果为保底物品;如果激活,则视为软保底中的非保底物品,并将计数器重置为 0。

如果计数器为 2:当触发软保底时,直接视为软保底中的非保底物品,并将计数器重置为 0。

注意事项

你可以在你的整合包中自由使用此模组。

此模组的抽奖数据以 NBT 标签的形式存储在玩家数据中。因此,如果你拥有管理员权限,可以使用 /data 命令查询和修改你的抽卡池进度、软硬保底状态以及“捕获明光”计数器的值。