彩色光

彩色光

ColorLight 是一个模组,它能自动确定方块应如何发光,并据此生成彩色光照。

冒险

ColorLight

Vanilla / ColorLight / ColorLight + Mellow shaders Vanilla/ColorLight/ColorLight+mellow

ColorLight 是一个模组,它可以自动判断方块应该如何发光,并据此生成彩色光照。

所有光影都与 ColorLight 兼容,无需其作者提供支持。

Beryl + VulkanMod 光影演示:

Beryl+VulkanMod

ColorLight 非常适合建造地图、建筑或用于原版服务器,因为该模组允许你通过命令创建自己的光源。不久之后,你将能够通过传输存档,在服务器和本地世界中与其他玩家分享你的光源。

通过命令添加的彩色光照:

Added lighting

模组工作原理

当检测到发光方块时,模组会:

  • 找到方块的纹理
  • 分析它
  • 确定主导颜色
  • 使用该颜色照亮方块

设置

目前所有模组设置都位于 Sodium 中。

“General” 选项卡负责:

  • 启用模组
  • 调整发光半径
  • 启用 GPU 计算 (需要 OpenGL 4.3;一切都可与 Vulkan 渲染器配合使用)
  • 启用光照平滑
  • 调整光照平衡

“Blocks” 选项卡负责:

  • 启用单个方块
  • 为每个方块单独调整光照半径
  • 为每个方块单独调整发光颜色

兼容性

任何添加了自己光源方块的模组都将原生支持正确的彩色光照,如有需要,可以在设置中单独调整。

所有优化模组均受支持。如果你发现某个模组仍然无法与 ColorLight 配合使用,请先在 GitHub issues 页面上检查是否已经有人报告过。如果没有,请报告你的发现。

然而,有些模组需要 ColorLight 提供单独支持,特别是那些添加了不同于原版 Minecraft 特性的模组。

模组 支持 开发进度
- LambDynamicLights ✅ 已完成
- Voxy ✅ 实验性
- Distant Horizons 🚧 0.2.3 中
Rus

ColorLight

Vanilla / ColorLight / ColorLight + Mellow shaders Vanilla/ColorLight/ColorLight+mellow

ColorLight - мод, который сам определяет, как должен светится блок, и из результата создает цветное освещение.

Все шейдеры совместимы с ColorLight и не требуют поддержки от авторов.

Демонстрация шейдера Beryl + VulkanMod:

Beryl+VulkanMod

ColorLight хорошо подходит для строительства карта, построек или для ванильных серверов, ведь у мода есть возможность создавать свои собстенные источники света через команды. Вскоре вы сможете обмениваться своми источниками с другими игроками, как на сервере, так и на локальных мирах передавая сохранения.

Добавленное цветное освещение при помощи команд:

Added lighting

Как работает мод

При обнаружении светящегося блока мод:

  • Находит текстуру блока
  • Анализирует её
  • Определяет преобладающий цвет
  • Использует этот цвет для освечения блока

Настройки

Все настройки для мода сейчас находятся в Sodium.

Вкладка "Основные" отвечает за:

  • Включение мода
  • Регулировка радиуса свечения
  • Включение расчетов на GPU (Требуется OpenGL 4.3; всё работает с рендерером Vulkan)
  • Включения сглаживания света
  • Регулиравка баланса освещения

Вкладка "Блоки" отвечает за:

  • Влючение отдельного блока
  • Регулировка радиуса освещение отдельная для блока
  • Регулировки цвета свечения отдельные для блока

Совместимость

Совместим любой мод, который добаляет свой световой блок будет работать нативно с коректным цветным светом, который при желании можно настроить отдельно в настройках.

Все моды на оптимизацию поддерживаются, если вы нашли мод, которой все же не работает с ColorLight сначала проверте не писали об этом раньше на GitHub issues page, если нет, то пишите о своей находке.

Но есть моды которые требуют отдельной поддержки ColorLight, а именно моды добавляющие специфические особенности отличные от ванильного Майнкрафта.

Мод Поддержка Прогресс Разработки
- LambDynamicLights ✅ Завершен
- Voxy ✅ Экспериментально
- Distant Horizons 🚧 В 0.2.3