
世界探索者
World Finder 是一个用于原版 Minecraft 世界的客户端种子地图和结构查找器,作为游戏内 ChunkBase 风格的辅助工具构建。
查看大图WorldFinder
直接在游戏内探索 Minecraft 种子、生物群系和结构。
WorldFinder 是一个 Minecraft 客户端种子地图与结构查找器,同时支持 Fabric 和 NeoForge。
输入已知的种子,或让 WorldFinder 在支持的单人世界中自动检测它,然后浏览主世界、下界和末路之地,而无需不断切换到外部网站。
WorldFinder 被设计为一个游戏内的 ChunkBase 风格探索与规划工具。
WorldFinder 不会绕过服务器的种子保护。 多人游戏使用需要精确的服务器种子。
功能
游戏内种子地图
- 直接在 Minecraft 内提供的全屏地图。
- 在玩家当前维度打开。
- 支持 主世界、下界 和 末路之地。
- 渐进式后台生成,带来更流畅的界面。
- 渐进式结构标记发现。
- 玩家和世界出生点标记。
- 区块网格叠加层。
- 史莱姆区块叠加层。
- 末地岛屿和虚空渲染。
- 末地导航半径叠加层。
- 右键上下文菜单,用于坐标、传送和路径点。
生物群系探索
可搜索的生物群系列表。
多个生物群系选择。
生物群系过滤和高亮。
专用的主世界地图模式:
- 地表
- 地下
- 高亮
特定版本的生物群系支持。
渐进式地图渲染,由有界缓存支持。
结构发现
- 基于种子的原版结构标记。
- 使用 Minecraft 物品图标作为结构标记。
- 可搜索的结构列表。
- 多个结构选择。
- 持久化结构过滤器。
- 在所有维度中渐进式显示标记。
- 已完成的结构标记保存在本地。
- 安全处理不受支持的过滤器,而不是显示误导性的位置。
种子管理
在支持的原版单人世界中自动检测种子。
为多人服务器手动输入种子。
会话安全的手动种子记忆。
为以下各项自动分离缓存:
- Minecraft 版本
- 种子
- 服务器连接
- 维度
- 世界生成配置文件
支持的版本
WorldFinder 0.2.0 面向以下 Minecraft 版本分支:
- Minecraft 1.21.1
- Minecraft 1.21.5
- Minecraft 1.21.11
- Minecraft 26.1–26.1.2
- Minecraft 26.2
支持的模组加载器:
- Fabric
- NeoForge
请始终下载与您的确切 Minecraft 版本和模组加载器都匹配的文件。
客户端安装
WorldFinder 是一个客户端模组。
它不需要安装在服务器上。
自动种子检测在支持的原版单人世界中可用。多人服务器需要手动输入精确的种子。
不受支持或未识别的世界生成配置可能还需要手动输入种子或使用兼容的 WorldFinder 附加组件。
可选路径点集成
WorldFinder 可以通过兼容版本的以下模组创建路径点:
- JourneyMap
- Xaero's Minimap / World Map
- FTB Chunks
路径点的可用性取决于已安装的 Minecraft 版本、模组加载器和地图模组 API。
不可用或不兼容的路径点提供程序会被自动禁用,且不会阻止 WorldFinder 启动。
PixelBiomes
WorldFinder 0.2.0 引入了 PixelBiomes,这是 WorldFinder 自己的生物群系地图引擎。
地图渲染器、缓存系统、世界生成配置文件、版本架构和附加组件系统均已从头重建,以创建更清晰、更易维护的基础。
兼容的 Minecraft 版本可以共享专用的生成配置文件,而无需为每个版本复制整个模组。
自定义世界生成和附加组件
WorldFinder 为兼容模组提供了一个公开的、加载器中立的附加组件 API。
独立的附加组件可以贡献:
- 可搜索的自定义生物群系
- 可搜索的自定义结构
- 自定义生物群系生成结果
- 自定义结构生成结果
- 垂直生物群系采样
- 地形覆盖信息
- 可选路径点提供程序
附加组件无需直接依赖 WorldFinder 内部的 Fabric、NeoForge 或 Minecraft 版本特定实现。
不受支持的世界生成配置文件、维度、采样模式或高度可以被安全拒绝,而不是返回猜测或不准确的原版结果。
开发者资源
该公开仓库包含稳定的 worldfinder-api、与 Minecraft 无关的 worldfinder-core、开发者文档、构建说明和附加组件兼容性契约。
主要的 WorldFinder 模组、其用户界面、原生 Minecraft 适配器以及 Fabric 或 NeoForge 构建不包含在该仓库中。
重要说明
- WorldFinder 0.2.0 是一次完全重写。
- 不会迁移之前 WorldFinder 版本的地图和会话状态。
- 通过 Minecraft 的控制菜单保存的自定义按键绑定会被保留。
- 无需手动清理缓存。
- 多人游戏准确性需要精确的服务器种子。
- 结构标记是基于种子的预测,仍应在游戏内进行验证。
- 传送操作需要拥有使用传送命令的权限。
- 某些精确结构过滤器需要仅从受支持的本地世界才能获得的信息。
- 这些过滤器可能会在远程服务器或不受支持的生成配置文件上被隐藏,而不是返回不准确的标记。
支持与反馈
遇到了 bug、崩溃、性能问题、错误的生物群系、缺失的结构或兼容性问题?
请报告它,即使问题看起来很小。来自不同 Minecraft 版本、加载器、种子和模组配置的报告尤其有用。
您也可以通过 Discord 直接联系我,我会尽可能回复。
感谢您下载、测试并支持 WorldFinder。
正在加载版本记录…


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。