机会与选择

机会与选择

一个关于随机概率和赌博的模组。包含可投掷的硬币和骰子,以及词语生成器。还添加了受D&D启发的万象无常牌。现已针对Minecraft 1.21.8+版本改进!

魔法

Chance & Choice

描述

此模组包含各种可输出随机字母、数字和符号的物品。适用于角色扮演和创意生成!还包含可赋予特殊效果的稀有物品。

功能(截至版本 1.21.8-1.3.0):

  • 机会代币(Chance Token):合成物品。可在机会桌上使用,将自己与该桌绑定,使你能够在聊天中接收机会桌的投掷/翻转/抽取结果。绑定时可能随机获得一种药水效果(可配置)。
  • 机会桌(Chance Table):最多可将 20 名玩家(可配置)绑定至一张机会桌,使在该机会桌上进行的投掷/翻转/抽取结果可在聊天中共享。
  • 玩家村民(Gamer Villager):将机会桌作为工作站点。交易多种物品。推进模组进度不再需要村民交易。
  • 大骰子(Big Die):可投掷、可发射,落地时生成一个朝向随机方向的大骰子方块。可由 9 个机会代币合成/分解。
  • 硬币(木质、石质、铜质、铁质、金质、钻石、下界合金):可投掷、可染色、可合成。输出随机一面。
  • 骰子(D4、D6、D8、D10、D12、D20、D100):可投掷、可染色、可合成。输出随机数字。
  • 游戏主持人的硬币/骰子(Game Master's Coins/Dice):可投掷、可染色,正面/最大点数时赋予幸运和急迫,反面/掷出 1 时赋予霉运和挖掘疲劳。可从凶兆宝库中拾取(可配置)。
  • 字母袋(Bag of Letters):输出随机字母。可能可与玩家村民交易以获得单词袋。可染色、可合成。
  • 空白卡牌堆(Deck of Blank Cards):合成物品。可用于锁定机会桌,阻止更多用户绑定。如果用户已绑定到该桌,也可用于解锁机会桌。
  • 闪卡堆(Deck of Flash Cards):可能的玩家村民交易物品,包含有关模组的信息。
  • 扑克牌堆(Deck of Playing Cards):输出随机卡牌。可染色、可合成。
  • 小阿卡纳牌堆(Deck of Minor Arcana):输出随机卡牌。可染色、可合成。
  • 大阿卡纳牌堆(Deck of Major Arcana):输出随机卡牌。可染色、可合成。
  • 万象牌堆(Deck of Many Things):输出随机卡牌并产生独特效果!小心!某些卡牌可能会对地形、你的物品栏或你的生命造成伤害。可染色、可合成。
  • 谜题盒(Puzzle Box):秘密物品,可稀有地通过暖水海洋废墟和冷水海洋废墟的考古获得(可配置)。除非你是已批准用户(可配置列表),否则没有任何效果。
  • 召唤盔甲/武器(Summoned Armor/Weapons):由万象牌堆生成。物品会随使用和时间推移而衰减,但放入物品栏(如箱子)中时不会衰减。
  • 无限图书馆(Infinite Library):???
  • 如果安装了 Mod Menu,可通过其进行游戏内配置。

正在寻找一个添加物品以增强角色扮演并利用原版队伍系统的模组?看看我们的模组 Teamwork Makes a Dream Work!

配置:

以下选项可以更改:

  • 闪卡和字母袋的输出语言(需要本地化,模组仅附带 en_us)
  • 与机会桌相关的多种选项
  • 与召唤物品相关的多种选项
  • 与游戏主持人物品相关的多种选项
  • 与谜题盒物品相关的多种选项

默认 .minecraft/config/chancechoice.json:

{
  "flashCardAndLettersBagOutputLanguage": "en_us",
  "chanceTableItemUseCooldownTicks": 60,
  "chanceTableMaxLinkedPlayers": 20,
  "chanceTableRandomEffectChance": 0.25,
  "chanceTableRandomEffectMinDurationTicks": 200,
  "chanceTableRandomEffectMaxDurationTicks": 800,
  "summonedItemBrightnessDecreaseTicks": 20,
  "summonedWorldshaperInitialBrightness": 2700,
  "summonedSwordInitialBrightness": 2700,
  "summonedBowInitialBrightness": 2700,
  "summonedHelmetInitialBrightness": 2700,
  "summonedChestplateInitialBrightness": 2700,
  "summonedLeggingsInitialBrightness": 2700,
  "summonedBootsInitialBrightness": 2700,
  "summonedArrowEffectDurationTicks": 1200,
  "gameMasterItemsLootChance": 0.20,
  "gameMasterItemsLootTables": [
    "chests/trial_chambers/reward_ominous_unique"
  ],
  "gameMasterItemsEffectDurationTicks": 6000,
  "puzzleBoxItemLootChance": 0.15,
  "puzzleBoxItemLootTables": [
    "archaeology/ocean_ruin_cold",
    "archaeology/ocean_ruin_warm"
  ],
  "puzzleBoxItemEffectDurationTicks": 3000,
  "puzzleBoxItemAllowedUsers": [],
  "puzzleBoxItemUseCooldownTicks": 60,
  "deckOfManyThingsItemEffectDurationTicks": 36000,
  "internalUseSingletonLootTables": [
    "chests/trial_chambers/reward_ominous_unique",
    "chests/trial_chambers/reward_unique",
    "archaeology/desert_pyramid",
    "archaeology/desert_well",
    "archaeology/ocean_ruin_cold",
    "archaeology/ocean_ruin_warm",
    "archaeology/trail_ruins_common",
    "archaeology/trail_ruins_rare",
    "spawners/trial_chamber/key",
    "spawners/ominous/trial_chamber/key"
  ]
}

支持

低于 1.21.8-1.3.0 的模组版本不再受支持。

如果你有错误报告、功能请求或任何其他类型的问题,请在我们的 GitHub 问题页面 上发布。这是我们所有模组的问题页面,因此请务必在帖子中包含模组名称和版本。我们感谢所有反馈!

如果你想支持开发,可以在我们的 BuyMeACoffee 上留下小费。仅在你力所能及的范围内——否则,使用、分享和享受此模组就是足够的支持。谢谢!

鸣谢

大阿卡纳牌堆的牌面纹理(所有版本)以及万象牌堆的牌面纹理(Minecraft 1.20.x 版本)由 shinroku 制作,在 MIT 许可下使用。看看他们的项目 Tarot Cards!

特别感谢 Kaupenjoe 提供的大骰子实现以及带来的启发。