
太阳能头盔
每个头盔都可以是太阳能!
太阳能头盔
支持情况
| 版本 | 模组加载器 | 支持状态 |
|---|---|---|
| 1.21.8 | NeoForge | ✅ |
| 1.21.3 | NeoForge | ⚠️ |
| 1.21 / 1.21.1 | NeoForge | ⚠️ |
| 1.20.6 | NeoForge | ❌ |
| 1.20.4 | NeoForge | ❌ |
| 1.20.2 | NeoForge | ❌ |
| 1.20.1 | Forge | ❌ |
| 1.19.x | Forge | ❌ |
| 1.18.x | Forge | ❌ |
| 1.17.x | Forge | ❌ |
| 1.16.x | Forge | ❌ |
| 1.15.x | Forge | ❌ |
⚠️:仅修复漏洞
关于
本模组添加了一个小物品——“太阳能头盔模块”,它可以应用到任意头盔上,使用了 Minecraft 的默认实现。
当与头盔一起合成时,头盔会获得一条新的提示文本,并且当你将其佩戴在头盔槽位时,它会产能。
能量在内部存储,并自动应用到你的物品栏中任何能够存储 FE(Forge 能量)的物品上。
头盔本身不能当作电池使用,提取能量的唯一方式是将一个耗能物品(例如:电池)放入你的物品栏中。
头盔没有传输限制,因此可以以尽可能快的速度放电(实际传输速率取决于耗能设备)。

合成
| 版本 | 方式 |
|---|---|
| >= 1.21.3 | 佩戴目标头盔时,用供给模块右键点击。 |
| 1.19.4 - 1.21.1 | 在锻造台中,将模块和头盔一起合成。 |
| <= 1.19.4 | 在任意合成网格中,将模块和头盔一起合成(无序合成)。 |
太阳能产能
自版本 40.1.0(1.18.2 回溯移植)和 45.1.0 起,使用了一种新的计算方式,根据白天时间确定一个倍率。
为简单起见,此处显示的图表使用了默认基础能量值,以便于阅读:

x 轴:Minecraft 游戏内白天时间,值在 0 到无穷大之间(每 24000 为一天),每天从 (天数*24000)+6000 开始
y 轴:在阳光直射下的能量产出 FE/t,使用默认最大值 15FE/t
公式:
f(x)=0.9*\sin((\tfrac{\pi}{12000})*x)+0.1
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