
死于剑下
以剑而生,以剑而亡!你的敌人变得更强大,但你也能变得更强来对抗他们!
查看大图你是否曾经看着自己的世界,希望挑战性再多一点?是否曾经想让游戏前期更危险一些?那么,如果你以剑为生……你可能会死于剑下!
你可以通过 Discord 给我发消息 "dustfired" 来提供反馈!你需要先添加我为好友!通过好友请求后请告诉我你是从 Modrinth 来的,否则我可能会以为你是骗子/钓鱼者!
此数据包不推荐新玩家使用!尤其是当你的世界设置为困难难度时!
已经在 2.8 版本之后击杀过末影龙了?再召唤一只并击杀它,就能生成更强大的精英怪!
"这个数据包/模组添加了哪些新特性?"
- 生物有小概率以"精英"变体出现,拥有高属性、更高伤害、护甲,有些甚至拥有特殊能力!目前有 36 种不同的精英怪!
- 通过望远镜观察精英敌人来了解信息! 信息存储在一个新的进度选项卡中!
- 12 个新进度,拥有与精英怪相关的专属进度树。
- 高于下界合金的新一档装备!强化下界合金! 不过强化它有点昂贵!
- 2 个新附魔! 未来还会有更多!
- 11 种"强化"升级,适用于鞘翅、重锤、三叉戟等物品!
- 6 种新的可合成和消耗品!
- 7 种新的专属"传奇"稀有度物品,从精英怪身上极低概率掉落!你能全部集齐吗?(注意:传奇稀有度物品无法升级或修复!耐久度耗尽后你必须重新获取一个!不过别担心,它们拥有极其庞大的耐久度池!)
非常适合与自定义结构数据包(如 Dungeons and Taverns)搭配使用的完美数据包!
目前以下敌对生物暂不支持,此处未列出的所有其他敌对生物均支持:
- 恼鬼
- 末影螨
- 僵尸疣猪兽
- 监守者
- 凋灵
- 末影龙
你可以通过以下命令直接召唤精英生物:
/function dbs_main:summon/dbs_<默认生物名称>_leader_summon
例如:/function dbs_main:summon/dbs_zombie_leader_summon
需要在你的世界中启用命令!如果在多人游戏中还需要管理员权限!
你可以通过以下命令直接给自己获得强化、消耗品和传奇物品:
/function dbs_main:give_combat_items
/function dbs_main:give_tools_misc_items
/function dbs_main:give_consumable_items
/function dbs_main:give_all_legendaries
需要在你的世界中启用命令!如果在多人游戏中还需要管理员权限!
Die by the Sword 添加了新附魔:
剧透
穿刺投掷
- 最高等级 5
- 仅适用于三叉戟
- 每级增加 +1 三叉戟投掷伤害
- 从神话守卫处以随机等级掉落为附魔书
双重射击
- 最高等级 1
- 仅适用于弓
- 使弓发射两支弹射物而非一支,并增加箭矢伤害(与力量叠加)
- 增加耐久度消耗并双倍消耗弹药
- 与无限不兼容
- 从任何精英敌人处稀有掉落
此数据包包含自定义纹理!如果你想看到自定义纹理,则需要 Entity Texture Features (ETF) 和 Entity Model Features (EMF)!安装这两个模组后,只需将数据包的第二份副本放入你的资源包文件夹中,因为它也可作为资源包使用!
欢迎反馈!你可以通过前往漏洞追踪器链接留下反馈!或者在 Discord 上给我发消息!
欢迎你在整合包/数据包组合中使用此内容,但请务必注明我的贡献!
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