
服务器控制
服务器端模组,让你即时编辑服务器配置。
服务器控制
服务器控制添加了游戏规则,供管理员即时编辑某些 server.properties 配置。
当前支持的选项:
- 锁定难度
- 强制白名单
- 允许飞行
- 正版验证
- 玩家空闲超时
- 阻止代理连接
- PVP
- 模拟距离
- 视距
命令
/gamerule sc.difficultyLocked:是否锁定世界难度。/gamerule sc.enforcedWhitelist:不在白名单上的在线玩家是否应立即被踢出。/gamerule sc.flight:生存模式下的玩家是否可以飞行。(即 Mojang 的飞行反作弊)/gamerule sc.onlineMode:服务器是否应验证连接的玩家。/gamerule sc.playerIdleTimeout:玩家因 AFK 被踢出前的分钟数。/gamerule sc.preventProxyConnections:玩家是否可以在启用 VPN 的情况下连接。/gamerule sc.pvp:玩家之间是否可以互相攻击。/gamerule sc.simulationDistance:服务器的模拟距离。/gamerule sc.viewDistance:服务器的视野/渲染距离。
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