服务器控制

服务器控制

服务器端模组,让你即时编辑服务器配置。

管理

服务器控制

服务器控制添加了游戏规则,供管理员即时编辑某些 server.properties 配置。

当前支持的选项:

  • 锁定难度
  • 强制白名单
  • 允许飞行
  • 正版验证
  • 玩家空闲超时
  • 阻止代理连接
  • PVP
  • 模拟距离
  • 视距

命令

  • /gamerule sc.difficultyLocked:是否锁定世界难度。
  • /gamerule sc.enforcedWhitelist:不在白名单上的在线玩家是否应立即被踢出。
  • /gamerule sc.flight:生存模式下的玩家是否可以飞行。(即 Mojang 的飞行反作弊)
  • /gamerule sc.onlineMode:服务器是否应验证连接的玩家。
  • /gamerule sc.playerIdleTimeout:玩家因 AFK 被踢出前的分钟数。
  • /gamerule sc.preventProxyConnections:玩家是否可以在启用 VPN 的情况下连接。
  • /gamerule sc.pvp:玩家之间是否可以互相攻击。
  • /gamerule sc.simulationDistance:服务器的模拟距离。
  • /gamerule sc.viewDistance:服务器的视野/渲染距离。