
异域军备
砍刀、长剑和钗。
查看大图
这个模组为游戏注入了新的活力,添加了三种原版风格的武器类型:砍刀、长剑和钗,它们都以趣味十足的方式诠释了其现实世界中的能力。
1.21.1 版本适用于 1.21。1.21.3 版本可用于 1.21.2。请下载对应版本!
需要 Fabric API。
欢迎在整合包中使用,但请勿单独重新上传或声称这是你自己的作品。
别忘了备份!
砍刀
砍刀是一款为探索爱好者设计的多功能致命工具,拥有出色的 DPS 和便利的挖掘特性。 曾经想用剑却苦于只能用为砍树而做的慢速斧头?砍刀在各方面都很快! 厌倦了为了收集干草块而制作低级锄头?直接用你已有的砍刀就行了! 它可以破坏上述工具能破坏的所有方块,尽管速度稍慢,而且没有精准采集附魔时掉落物不保证。此外,砍刀可以禁用盾牌,成功率取决于其材质以及你暴击的能力。禁用盾牌的概率公式为 概率 + (概率 / 10)^2 向上取整。
| 砍刀 | 伤害 | 速度 | 禁用(暴击) | 斧挖掘 | 锄挖掘 |
|---|---|---|---|---|---|
| 木 | 3 | 1.8 | 18% (22%) | 1.4 | 1.4 |
| 金 | 3 | 1.8 | 21% (26%) | 5.15 | 7.15 |
| 石 | 4 | 1.8 | 24% (30%) | 2.15 | 2.55 |
| 铁 | 5 | 1.8 | 27% (35%) | 2.9 | 3.7 |
| 钻石 | 6 | 1.8 | 30% (39%) | 3.65 | 4.85 |
| 下界合金 | 7 | 1.8 | 33% (44%) | 4.0 | 5.4 |
剑造成额外 1 点伤害,攻击速度为 1.6。斧头总能禁用盾牌。原版挖掘速度为 2、12、4、6、8 和 9。
长剑
在几乎各个方面都略优于标准剑。长剑卓越的攻击距离、击退和横扫使其成为应对大量敌人的明显选择(当然,除非你有其他模组)。 该武器无法附魔锋利,我也不推荐亡灵杀手。相反,你应该利用长剑的伤害和攻击距离潜力,附魔 Scathe III,每级增加 1.5 点伤害和 0.1 格距离。
| 材质 | 武器 | 伤害(附魔) | 速度 | 距离(附魔) |
|---|---|---|---|---|
| 木 | 斧 | 7 (10) | 0.8 | 3 |
| 长剑 | 5 (9.5) | 1.3 | 3.8 (4.1) | |
| 金 | 斧 | 7 (10) | 1 | 3 |
| 长剑 | 5 (9.5) | 1.3 | 3.8 (4.1) | |
| 石 | 斧 | 9 (12) | 0.8 | 3 |
| 长剑 | 6 (10.5) | 1.3 | 3.8 (4.1) | |
| 铁 | 斧 | 9 (12) | 0.9 | 3 |
| 长剑 | 7 (11.5) | 1.3 | 3.8 (4.1) | |
| 钻石 | 斧 | 9 (12) | 1 | 3 |
| 长剑 | 8 (12.5) | 1.3 | 3.8 (4.1) | |
| 下界合金 | 斧 | 10 (13) | 1 | 3 |
| 长剑 | 9 (13.5) | 1.3 | 3.8 (4.1) |
暴击不会增加附魔伤害,因此这些情况下斧头更有优势。
钗
开发时间的 90%。钗拥有出色的攻击速度,但伤害和击退极低,使其在 DPS 方面表现不佳。除非你决定双持它们。拥有两把钗会显著降低你的攻击冷却,使其真正可行。有些钗在副手可能表现更好或更差,请明智使用。钗可以附魔 Tear III,出于平衡原因比锋利弱,每级增加 0.5 点伤害。
| 钗 | 伤害 | 速度 | 副手伤害 | 双持速度 |
|---|---|---|---|---|
| 木 | 2 | 1.9 | 2 | 3.2 |
| 金 | 2 | 1.9 | 1.5 | 3.2 |
| 石 | 2.5 | 1.9 | 3 | 3.2 |
| 铁 | 2.5 | 2.2 | 2.5 | 3.7 |
| 钻石 | 3 | 2.2 | 3.5 | 3.7 |
| 下界合金 | 3.5 | 2.2 | 3.5 | 3.7 |
该武器的攻击只给予 4 tick 的无敌帧,而非通常的 10 tick。每次挥击前会应用变体攻击冷却。
钗不仅适合进攻,它们还允许你招架来袭的近战攻击,将受到的伤害减半。自 1.0.3 起,伤害减免的除数计算为 1.2 + e^(-0.08 * 伤害)!这使得它们与盔甲搭配使用时非常出色,但不再那么过强。 每次成功招架都有基于材质的概率阻碍对手。玩家的快捷栏、副手槽和盾牌会被禁用,同时阻止他们用这些物品攻击。生物则会在一段时间内获得虚弱 II 和缓慢 II。如果攻击者没有持有任何物品,他们可能会受到非致命伤害,相当于钗攻击力的一半。否则他们的物品会承受全额(向下取整)- 1 的耐久损伤,如果可能的话。
| 钗 | 概率 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 木 | 47% | 31 |
| 金 | 63% | 44 |
| 石 | 56% | 35 |
| 铁 | 74% | 38 |
| 钻石 | 87% | 43 |
| 下界合金 | 98% | 46 |
1 秒等于 20 tick。盾牌被禁用的时间为持续时间的 2/3(向下取整)。空槽位不受影响。
如果攻击太强,你所有的钗可能会进入 5.5 秒冷却。这从 25 点攻击伤害开始,到 50 点时必定触发。承受的基础伤害约为 83.33%。
从 1.0.5 版本开始,成功招架后会获得 0.2 秒冷却。钗也终于会因此损失耐久。公式为 攻击伤害 / 5(向下取整)+ 1。
这些武器包含在许多原版战利品表中。少数生物也会手持它们生成。
正在加载版本记录…








正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。