
Structure Generation Improver (SGI: Foundations!)
通过动态调整地形以适应结构物,创造出自然的坡度和与周围景观的无缝融合,从而改进世界生成。
查看大图结构生成改进器(SGI:基础!)通过动态调整结构周围的地形来增强 Minecraft 的世界生成,以创建自然的地基并实现平滑的环境融合。
SGI 不会留下悬浮的建筑、暴露的底面或突兀的垂直地形切口,而是在世界生成过程中分析每个结构,智能地填充空腔、生成自适应斜坡,并重建与生物群系一致的地表层次。其结果是地形看起来像是围绕结构有机地塑造而成,从而保持了沉浸感与视觉连贯性。
主要特性:
• 在结构下方动态生成地基 • 基于高度差和距离的自适应斜坡融合 • 基于 Perlin 的曲率变化,以防止重复的形状 • 感知生物群系的地表重建(草、沙子、陶瓦、雪等) • 智能空腔检测与垂直填充修正 • 可按结构配置的外壳设置 • 高级黑名单系统,支持:
精确的结构 ID
按命名空间的排除(例如 minecraft.*)
全局通配符(*)
结构标签(#namespace:tag)
SGI 在世界生成期间运行,不会追溯修改现有世界。它被设计为轻量、确定性,并与模组结构兼容。
非常适合那些希望获得更具沉浸感的地形融合,而无需重新设计结构包或手动编辑模板的整合包。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。