
玩家克隆
Player Clone,允许你通过命令创建并控制任何玩家的克隆体。用它来模拟PvP对战、创建自定义竞技场,或组建你自己的克隆人大军。非常适合服务器、测试策略或动态视频内容。
查看大图🧍♂️ 玩家克隆 — 创建、战斗并控制你自己的克隆大军!

你是否曾经想过,与自己并肩作战……或者与自己为敌会是什么感觉?
Player Clone 将这个幻想变为现实!借助强大而直观的命令系统,你可以召唤任意玩家的克隆体,并将他们投入史诗般的战斗。无论你是在搭建自定义 PvP 竞技场、测试策略,还是录制电影级的战斗画面,这个模组都提供了一套专业级的克隆管理工具。
🧪 主要特性
- 👥 智能克隆: 召唤任意玩家的克隆体(支持 Mojang 或 TLauncher 账号)。
- 🧨 大规模生成: 用一条命令创建整支克隆大军。
- 📍 精准控制: 完全兼容
/execute。可在特定坐标或相对于其他实体的位置生成克隆体。 - ⚔️ 高级 AI 战斗: - 自由混战(FFA): 每个克隆体各自为战。
- 团队战斗: 克隆体按用户名组队,与其他队伍作战。
- 🌍 多语言支持: 现已支持英语、西班牙语(ES、MX、VE)和法语本地化!
- ⏹️ 即时重置: 立即停止战斗并重置 AI 行为,或按名称移除克隆体。
⌨️ 命令参考
该模组使用智能语法树。必需参数位于 < > 中,可选参数位于 [ ] 中。
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/playerclone <username> [category] [pos] |
生成单个克隆体。category(pro/medio/noob)和 pos 为可选参数。 |
/playerclone <username> <amount> [category] [pos] |
生成多个克隆体。amount 为必需参数。 |
/playerclone <username> remove |
移除与该 username 关联的所有活动克隆体。 |
/playerclone ffa |
在所有克隆体之间发起自由混战战斗模式。 |
/playerclone team |
发起团队战斗模式(按用户名分组)。 |
/playerclone stop |
立即停止任何进行中的战斗并重置 AI。 |
/playerclone help |
显示带有悬停提示的交互式帮助菜单。 |
🛠️ 技术亮点
- Brigadier 集成: 完全原生的命令体验,支持智能 Tab 补全。
- 坐标支持: 支持绝对坐标和相对坐标(
~ ~ ~/^ ^ ^)。 - 服务器友好: 即使有多个实体活动,也针对性能进行了优化。
🚀 即将推出的功能(开发中)
- 归属系统: 克隆体将你识别为其主人。
- 跟随模式: 命令你的克隆体跟随你或守卫某个位置。
- 动态皮肤更换: 无需移除克隆体即可即时更改其皮肤。
🧩 完美适用于:
- 小游戏服务器: 创建自定义的敌人波次。
- 地图制作者: 使用数据包和
/execute编写复杂的战斗脚本。 - 内容创作者: 为视频生成动态的战斗场景。
试试看,分享它,释放混乱吧。 你最强大的敌人……可能正是你自己。
兼容 Minecraft 1.19.2、1.20.1 和 1.21
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