露娜的保留物品栏

露娜的保留物品栏

一个以自定义为核心的保持物品栏模组/数据包!

冒险

保留物品栏很好,直到你故意死亡以回到基地。这个数据包旨在解决这个问题,同时仍然让保留物品栏保持大致相同!

概述

  • 死亡时保留重要物品
  • 保留 40% 的其他物品
  • 可以通过设置更改数据包
  • 可以制作附加包来添加功能

工作原理

这个数据包让你在死亡时保留你的装备(以及一些其他物品,见下文),其他所有物品都有(默认)40% 几率留在你的物品栏中。经验会掉落在地上供拾取(默认保留 66% 的经验)。

保留的物品
  • 任何有耐久度的可附魔物品
  • 船 + 箱子船
  • 弓 + 弩 + 箭(所有类型)
  • 雪球 + 鸡蛋 + 风弹
  • 烟花火箭
  • 桶(装有和空的)
  • 拴绳 + 鞍
  • 指南针(包括追溯指南针)
  • 末影珍珠

可自定义性

数据包中有 2 个设置:物品保留几率(0-100)和经验保留量(0-3)。这两个设置可以分别通过 /dialog show @s lki:settings 来更改(在 1.3 中添加)(请注意,滑块显示的是默认值,而不是当前值)。

还有一个面向更硬核玩家的单独设置(在 1.2 中添加),此设置允许你选择退出数据包的物品栏部分(仍然会堆叠物品)。可以通过进入菜单并选择 LKI Menu 来设置(在 1.3 中添加)。

更多细节
  • 物品保留几率使用百分比
  • 经验保留量使用三分之一为单位
1.3 之前版本的可自定义性

我直接复制粘贴这个:

数据包中有 2 个设置:物品保留几率(0-100)和经验保留量(0-3)。这两个设置可以分别通过 /function lki-settings:item_lose_chance {setting:<VALUE>} 和 /function lki-settings:xp_keep_amount {setting:<VALUE>} 来更改。

还有一个面向更硬核玩家的单独设置(在 1.2 中添加),此设置允许你选择退出数据包的物品栏部分(仍然会堆叠物品)。此设置可以通过 /trigger lki:opt_out 和 /trigger lki:opt_in 命令来更改(任何玩家都可以运行)。

附加包

你可以为这个数据包制作附加包,你可以通过使用 drop_searches 和 keep 标签来实现!

一个预制的附加包是 Keep Modded Inventory,它为一些模组添加了支持!

标签/函数信息
  • lki\tags\function\drop_searches.json 在玩家死亡时以该玩家的身份运行,用于检查可掉落的物品。
  • lki\tags\item\keep.json 用于每个保留的物品(以及保留标签),你可以在那里添加更多物品和模组物品。
  • lki:drop_item {slot:<SLOT>} 用于掉落物品并应用随机几率机制。
  • 查看数据包以获取更多信息!