
医疗兵!
Medic 是一个为 Fabric 打造的简单生命系统大修。它引入了受伤机制、治疗方法,以及可选的丧尸感染模块。
查看大图注意 - ALPHA 版 也是我的第一个模组
路线图 - 不保证实现
僵尸感染模块
使用 cloth 或 owo 的正式配置
与添加新伤害类型的模组进行模组联动
Medic! Medic 是一个为 Fabric 打造的简单生命系统重制模组。它引入了伤势、治疗方法,以及可选的僵尸感染模块。
伤势系统
当你受到任何伤害时,你有可能获得与所受伤害类型相关的伤势。
流血
- 持续性伤害
大出血
- 致命的持续性伤害
残废
- 虚弱 | 缓慢
中暑
- 反胃
冻伤
- 挖掘疲劳
医疗系统
每一种伤势都有对应的治疗方法。这些物品可以合成,但在会使用 Medic! 的整合包中,更好的做法是让它们无法合成,并将它们添加到战利品表中。
当某些伤势被治愈后,你会进入恢复期。在这段时间内,你不会再次被同一种伤势影响。
绷带
- 恢复生命值。
- 移除流血。
创可贴
- 恢复更多生命值。
- 恢复(大出血)- 饱和
- 移除流血和大出血
夹板
- 恢复(残废)- 抗性提升
- 移除残废
药膏
- 恢复生命值
- 恢复 - 生命提升
- 移除灼烧和冻伤
医疗包
- 恢复生命值
- 伤害吸收
- 移除任何伤势(无恢复期)
感染系统 | 制作中 |
一个默认启用的可选模块。当被僵尸或僵尸村民伤害时,你有几率获得被咬状态效果。被咬时,计时器会开始倒计时。当计时结束后,该状态会消失,从那时起,你是否被感染就成了一个谜。
第一阶段
- 你会随机开始出现反胃。
第二阶段
- 在第一阶段效果的基础上,你还会周期性地获得黑暗状态效果。
第三阶段
- 在最后阶段,在第一阶段和第二阶段效果的基础上,你会随机获得缓慢和虚弱。此阶段结束后,你就会死亡。
治愈系统
总有出路。
灵药贴
- 会暂时中止感染并移除其当前阶段的所有症状。有很小的几率甚至能治愈感染者。有更小的几率在计时结束后,感染者会直接跳到第三阶段。否则,在灵药贴效果消退后,感染会回到第一阶段。
灵药
- 使用时,会治愈感染者的感染。使用时也会移除灵药贴。
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