
不孤单
毕竟现在这个世界上没有其他人,我一定是在瞎想……对吧?
那只是一道闪光。只是一道阴影。
我什么都没看见。我没有。我看了,然后它就消失了。它总是消失。
但是那些羊……那些羊在看着我。我发誓那是真的!眼睛像玻璃一样,发着光,直直地盯着我,直到我转过头去。然后它就像什么都没发生一样移开了视线。就像它根本没有看见我看见它一样。就像它根本没有看见我看见它看见了我一样。
那不正常。动物不应该是那样的。对吧?
还有脚步声。它们在我身后。总是在我身后。我猛地转过身……什么都没有。没有人。只有风。只有树叶。只是游戏又开始不对劲了。
我一直没睡。也许就是因为这个。也许我只是累了。又或者……也许连草也在看着我。哈。那太疯狂了。那——
不。等等。别笑。
你笑,它就知道。你看,它就躲。你说话,它就听。
它不是真的。它不可能是真的。
可能吗?
……
别回头。
我强烈建议安装这个模组然后忘掉它,不要给自己剧透它的功能,这样才能真正以原汁原味的方式体验这个模组。
这个模组是刻意做得隐晦的,它不会影响你的游戏体验,别去想它,如果你试图发现它的功能,你不会成功的。
这个模组不会以任何方式与世界中的方块交互,实体交互也非常有限且不具有破坏性。我觉得把它放进任何整合包都相当安全。
如果你希望将这个模组移植到任何不受支持的其他版本,请在 Github 上开一个 issue,我会处理。
剧透
描述
一个为游戏添加“Herobrine”的 Minecraft 模组。
这个模组的设计理念是安装后便被遗忘,因为它的意图是让玩家质疑自己所看到的东西是否真的存在,还是只是自己的想象。 它能起作用是因为我对其进行了非常精细的调校,以确保效果按预期运作。
目前的功能(非常简化的说明):
- Herobrine(可以出现并跟踪玩家,当进入玩家视野时消失)
- 动物附身(Herobrine 可以附身你周围的动物,它们会获得白色的眼睛并跟踪你,直到被注视)
- 脚步声(脚步声会在随机时刻从玩家身后播放)
多人游戏
该模组在多人游戏中也能运作,需要同时在服务端和客户端安装。
模组每 20 分钟会随机选择一名玩家,在此期间模组的所有效果都会作用于该玩家。
如果你把这个模组加入整合包并交给一个朋友或一群朋友,而不让他们知道,效果会特别好,能够带来一种可能真实且 genuine 的不安体验,他们无法解释,因为这个模组很隐晦,并不是明显的恐怖模组。
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