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Minecraft IDE - 服务器管理 | 文件浏览器/编辑器 | 资源浏览器 | SSH 支持 | 端口转发/反向代理 | 服务器地图查看器 | 备份管理器 | Java 管理器
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Remotely - Minecraft IDE
Remotely 是一款面向 Minecraft 服务器和开发者的 客户端 Minecraft 强力工具。 想创建一个服务器?当然可以!想创建一个模组整合包服务器?同样没问题! 它使用 ReScreen 构建,这是一个自定义 UI 框架,能在保证外观出色的同时实现最高生产力。
功能:
- 服务器管理、创建(自定义、模组整合包或导入)以及配置。
- 全功能终端(Tab 补全、颜色、优化渲染器)
- 内置反向代理,用于 端口转发,免费且可重新路由。
- 零摩擦:在本地、SSH、Reactor 服务器之间复制/粘贴/剪切,在本地打开任意远程文件(是的,你可以使用 NBT Explorer)
- 服务器玩家管理(玩家列表、OP、封禁、踢出以及自定义操作)
- 从 Modrinth/CurseForge/Spigot/Hangar 管理和浏览模组/插件,下载、自动更新、备份等等!
- MSMP 支持:无需重启即可实时编辑服务器设置和游戏规则!
- 完整的文件浏览器和文件编辑器。
- 智能备份管理器。
- Java JRE 管理器和下载器。
- 服务器世界地图渲染器(计划支持类似 Chunkbase 的结构估算!)
- 反馈追踪器(Bug 和建议)
- 强大的主题引擎
- Remotely 支持远程 SSH 服务器(这不是废话),而你只需要客户端模组!
- 处处多标签页!在多标签页层级管理服务器/终端/资源/玩家,以及文件编辑器/浏览器。
- 可用桌面模式!每个屏幕都可以是一个窗口,支持多标签页和分组标签视图。
- 安全,一切都使用操作系统级密钥环保存。
- 还有超多内容,真的,看看下面的细节!
服务器管理器
服务器创建:

- 创建:带你进入配置屏幕:
在这里,你可以配置非常多的内容,此屏幕与编辑选项相同。 - 功能用于运行时服务器管理,包括服务器生命周期、玩家管理以及游戏规则/server.properties(MSMP),我建议将它们全部保持为 true。
图标自定义

服务器详情(终端)
Remotely 采用多标签页设计,允许你在一个地方管理多个服务器。
终端是主要亮点,它是一个全功能终端,你可以做任何你想做的事!包括命令输入颜色高亮和 Tab 补全!
你可以在本地模式下使用它,基本上就是一个普通终端,允许你打开任何你想要的 CLI 应用,它也是为此类任务优化的!

它还支持选择、复制/粘贴和鼠标报告。
服务器详情(资源)
资源
在这里,你可以管理你的插件/模组:
- 将资源分组在一起。
- 更新单个资源
- 更新所有资源
- 双击查看资源
- 过滤和排序选项。

服务器详情(玩家管理)
游戏内玩家管理
你可以查看离线玩家、被封禁的玩家以及被 OP 的玩家
最重要的是操作!你可以封禁、解封、踢出、OP 以及创建你自己的自定义操作!

自定义操作示例:

资源浏览
资源浏览器
美观紧凑的资源浏览器,带有一些隐藏功能,比如已安装的资源以及需要更新的资源
你可以 shift+click 来:
- 安装新资源
- 更新已安装的资源
资源概览

你可以浏览画廊、缩放、平移和复制图片!


MSMP 支持

文件浏览器
基本上就是一个文件浏览器,快得飞起,支持 sftp/本地文件,而且你可以在本地和 ssh 之间复制/粘贴!
文件编辑器
类 IDE 工作流!

以对缩进友好的方式编辑代码,并在工作区中管理一切!

端口转发
只需 1 次点击即可对任意服务器进行端口转发!

你可以随意自定义 SSH 反向代理主机:

备份管理器
备份变得简单!
手动备份管理器

建议性备份

世界地图查看器
看到一切!
当然,你可以平移和缩放
Java 管理器
反馈追踪器
自定义构建的问题追踪器!

主题引擎

LuckPerms 集成(WIP)
它可用且真实,但我现在无法展示它 :D,而且 UI 还需要一些改进。
Remotely 也是一款原生应用!
从这里下载最新的 Windows exe 或跨平台 Java jar
还有更多内容!我只是不想把这做成一个 wiki :D
Reactor 托管 - 充分发挥 Remotely 的潜力!
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